منطقه ارسال خود را انتخاب کنید
چنانچه آدرس خود را وارد کنید تا محصولات آن منطقه برای شما نمایش داده شوند.

ابعاد

150x150x40 میلی‌متر
150x150x40 میلی‌متر
150x150x40 میلی‌متر
150x150x40 میلی‌متر

وزن

220 گرم
220 گرم
220 گرم
220 گرم

تعداد بازیکن

تک نفره
تک نفره
تک نفره
تک نفره

هدف بازی

حرکتی و مهارتی
حرکتی و مهارتی
حرکتی و مهارتی
حرکتی و مهارتی

مناسب رده سنی

3 سال به بالا
3 سال به بالا
3 سال به بالا
3 سال به بالا

تولید شده در

خارج از کشور
خارج از کشور
خارج از کشور
خارج از کشور

خلاصه روش بازی

این مجموعه 24 قطعه و 6 کارت تصویری رنگی دارد که کوچولوها قطعات را به گونه ای روی ژئوبرد قرار می دهند تا بتوانند اشکال و… را بسازند
این مجموعه 24 قطعه و 6 کارت تصویری رنگی دارد که کوچولوها قطعات را به گونه ای روی ژئوبرد قرار می دهند تا بتوانند اشکال و… را بسازند
این مجموعه 24 قطعه و 6 کارت تصویری رنگی دارد که کوچولوها قطعات را به گونه ای روی ژئوبرد قرار می دهند تا بتوانند اشکال و… را بسازند
این مجموعه 24 قطعه و 6 کارت تصویری رنگی دارد که کوچولوها قطعات را به گونه ای روی ژئوبرد قرار می دهند تا بتوانند اشکال و… را بسازند

اقلام همراه

24 قطعه چوبی + یک عدد تخته چوبی نگهدارنده + 6 عدد کارت تصویری رنگی
24 قطعه چوبی + یک عدد تخته چوبی نگهدارنده + 6 عدد کارت تصویری رنگی
24 قطعه چوبی + یک عدد تخته چوبی نگهدارنده + 6 عدد کارت تصویری رنگی
24 قطعه چوبی + یک عدد تخته چوبی نگهدارنده + 6 عدد کارت تصویری رنگی

برند

هوکیا
هوکیا
هوکیا
هوکیا

نوع بازی آموزشی

آموزش خلاقیت
حرکتی و مهارتی
آموزش خلاقیت
حرکتی و مهارتی
آموزش خلاقیت
حرکتی و مهارتی
آموزش خلاقیت
حرکتی و مهارتی

ابعاد

120x120x10 میلی‌متر
120x120x10 میلی‌متر
120x120x10 میلی‌متر
120x120x10 میلی‌متر

وزن

600 گرم
600 گرم
600 گرم
600 گرم

هدف بازی

افزایش خلاقیت
افزایش خلاقیت
افزایش خلاقیت
افزایش خلاقیت

مناسب رده سنی

6 ماه تا 3 سال
6 ماه تا 3 سال
6 ماه تا 3 سال
6 ماه تا 3 سال

تولید شده در

داخل کشور
داخل کشور
داخل کشور
داخل کشور

خلاصه روش بازی

-
-
-
-

اقلام همراه

- هشت قطعه
- هشت قطعه
- هشت قطعه
- هشت قطعه

سایر توضیحات

- تحریک لمسی: بافت‌های متفاوت و رنگ‌های متنوع حس لامســه کودک را فعال میکند. -اندازه ایده آل قطعات باعث تحریک بیشــتر کودک به بازي کردن می‌شود. - تقویت مهارت: - مهارتهاي حرکتی -افزایش خلاقیت کودکان - افزایش صبر کودکان ـ قابل شست‌وشو در ماشین ظرفشویی - مناسب برای بالای 3 ماه - رنگ‌های متعدد حس بینایــی کودك را تحــریک می‌کند. - رنگ‌های روشن و پررنگ به تحریک بصـری کمک می‌کنند.
- تحریک لمسی: بافت‌های متفاوت و رنگ‌های متنوع حس لامســه کودک را فعال میکند. -اندازه ایده آل قطعات باعث تحریک بیشــتر کودک به بازي کردن می‌شود. - تقویت مهارت: - مهارتهاي حرکتی -افزایش خلاقیت کودکان - افزایش صبر کودکان ـ قابل شست‌وشو در ماشین ظرفشویی - مناسب برای بالای 3 ماه - رنگ‌های متعدد حس بینایــی کودك را تحــریک می‌کند. - رنگ‌های روشن و پررنگ به تحریک بصـری کمک می‌کنند.
- تحریک لمسی: بافت‌های متفاوت و رنگ‌های متنوع حس لامســه کودک را فعال میکند. -اندازه ایده آل قطعات باعث تحریک بیشــتر کودک به بازي کردن می‌شود. - تقویت مهارت: - مهارتهاي حرکتی -افزایش خلاقیت کودکان - افزایش صبر کودکان ـ قابل شست‌وشو در ماشین ظرفشویی - مناسب برای بالای 3 ماه - رنگ‌های متعدد حس بینایــی کودك را تحــریک می‌کند. - رنگ‌های روشن و پررنگ به تحریک بصـری کمک می‌کنند.
- تحریک لمسی: بافت‌های متفاوت و رنگ‌های متنوع حس لامســه کودک را فعال میکند. -اندازه ایده آل قطعات باعث تحریک بیشــتر کودک به بازي کردن می‌شود. - تقویت مهارت: - مهارتهاي حرکتی -افزایش خلاقیت کودکان - افزایش صبر کودکان ـ قابل شست‌وشو در ماشین ظرفشویی - مناسب برای بالای 3 ماه - رنگ‌های متعدد حس بینایــی کودك را تحــریک می‌کند. - رنگ‌های روشن و پررنگ به تحریک بصـری کمک می‌کنند.

نوع بازی آموزشی

کتاب حمام
کاردستی
آموزش رنگ ها
آموزش حیوانات
آموزش خلاقیت
حرکتی و مهارتی
هوش هیجانی
آشنایی با محیط زیست
کتاب حمام
کاردستی
آموزش رنگ ها
آموزش حیوانات
آموزش خلاقیت
حرکتی و مهارتی
هوش هیجانی
آشنایی با محیط زیست
کتاب حمام
کاردستی
آموزش رنگ ها
آموزش حیوانات
آموزش خلاقیت
حرکتی و مهارتی
هوش هیجانی
آشنایی با محیط زیست
کتاب حمام
کاردستی
آموزش رنگ ها
آموزش حیوانات
آموزش خلاقیت
حرکتی و مهارتی
هوش هیجانی
آشنایی با محیط زیست

ابعاد

225x115x15 میلی‌متر
225x115x15 میلی‌متر
225x115x15 میلی‌متر
225x115x15 میلی‌متر

وزن

60 گرم
60 گرم
60 گرم
60 گرم

تعداد بازیکن

تک نفره
تک نفره
تک نفره
تک نفره

هدف بازی

حرکتی و مهارتی
حرکتی و مهارتی
حرکتی و مهارتی
حرکتی و مهارتی

مناسب رده سنی

کودک
خردسال
تا 5 سال
کودک
خردسال
تا 5 سال
کودک
خردسال
تا 5 سال
کودک
خردسال
تا 5 سال

تولید شده در

خارج از کشور
خارج از کشور
خارج از کشور
خارج از کشور

خلاصه روش بازی

فرزند دلبند شما می تواند از طریق لمس کتاب قدرت دست ورزی خود را افزایش داده و اسم حیوانات را شناخته و با دم آن ها بازی نماید.
فرزند دلبند شما می تواند از طریق لمس کتاب قدرت دست ورزی خود را افزایش داده و اسم حیوانات را شناخته و با دم آن ها بازی نماید.
فرزند دلبند شما می تواند از طریق لمس کتاب قدرت دست ورزی خود را افزایش داده و اسم حیوانات را شناخته و با دم آن ها بازی نماید.
فرزند دلبند شما می تواند از طریق لمس کتاب قدرت دست ورزی خود را افزایش داده و اسم حیوانات را شناخته و با دم آن ها بازی نماید.

اقلام همراه

یک کتاب دست ورزی دم دار سوت دار مستطیلی + یک عدد قلاب آویز
یک کتاب دست ورزی دم دار سوت دار مستطیلی + یک عدد قلاب آویز
یک کتاب دست ورزی دم دار سوت دار مستطیلی + یک عدد قلاب آویز
یک کتاب دست ورزی دم دار سوت دار مستطیلی + یک عدد قلاب آویز

سایر توضیحات

حلقه های آویز موجود در بسته بندی به صورت رندوم ارسال شده و ممکن است شکل یا رنگ آن با تصویر موجود در سایت همخوانی نداشته باشد.
حلقه های آویز موجود در بسته بندی به صورت رندوم ارسال شده و ممکن است شکل یا رنگ آن با تصویر موجود در سایت همخوانی نداشته باشد.
حلقه های آویز موجود در بسته بندی به صورت رندوم ارسال شده و ممکن است شکل یا رنگ آن با تصویر موجود در سایت همخوانی نداشته باشد.
حلقه های آویز موجود در بسته بندی به صورت رندوم ارسال شده و ممکن است شکل یا رنگ آن با تصویر موجود در سایت همخوانی نداشته باشد.

نوع بازی آموزشی

آموزش اعداد
آموزش خلاقیت
هوش هیجانی
پازل آموزشی
آموزش اعداد
آموزش خلاقیت
هوش هیجانی
پازل آموزشی
آموزش اعداد
آموزش خلاقیت
هوش هیجانی
پازل آموزشی
آموزش اعداد
آموزش خلاقیت
هوش هیجانی
پازل آموزشی

ابعاد

250x250x8 میلی‌متر
250x250x8 میلی‌متر
250x250x8 میلی‌متر
250x250x8 میلی‌متر

وزن

500 گرم
500 گرم
500 گرم
500 گرم

هدف بازی

آموزش ریاضی
آموزش ریاضی
آموزش ریاضی
آموزش ریاضی

مناسب رده سنی

بزرگسال
کودک
نوجوان
خردسال
بزرگسال
کودک
نوجوان
خردسال
بزرگسال
کودک
نوجوان
خردسال
بزرگسال
کودک
نوجوان
خردسال

تولید شده در

داخل کشور
داخل کشور
داخل کشور
داخل کشور

خلاصه روش بازی

از 2 تا هر چند نفر براحتی میتوانند بازی کنند . صفحه جمع و تفریق در یک طرف است که از عدد 1 تا 110 طراحی شده است و در صفحه پشت ضرب و تقسیم طراحی شده است . ما اینجا بازی ضرب را مثال میزنیم . نفر اول دو تاس انتخاب میکند و میاندازد . اعداد بدست امده را در معادله که بالای صفحه بازی تعبیه شده قرار میدهند و مثلا عدد 3 و 8 هست . جواب مسله 24 است که در صورتی که بازیکن کودک باشد یا نتواند ذهنی حل کند میتواند از برگه جدول ضرب استفاده کند و پاسخ دهد و در ادامه یکی از خانه های 24 را با مهره رنگی خود پر میکند و ان خانه برای اوست . حالا نوبت بازیکن دوم است . به مرور زمان بعضی خانه ها پر شده اند و بازیکن باید در انتخاب تاس توجه بیشتری کند و تاسهایی را انتخاب کند که احتمال تصاحب خانه از معادله انها بیشتر است .چون اگر بازیکنی تاس بریزد و عددی بدست اورد که در صفحه بازی قبلا پرشده است نوبت بازی اش را ازدست دارده و بدین شکل به مرور زمان بازی به توجه و تمرکز و خلاقیت بیشتری احتیاج دارد. البته بعضی خانه ها در صفحه با چهره های خنده رو جدا شده اند که در صورتی که بازیکن یکی از انها را مال خود کند میتواند یکبار دیگر تاس بریزد و بدین صورت به این بازیکن جایزه میدهد . درنهایت یا صفحه بازی پر میشود از مهره های بازیکنان یا وقت تمام میشود . اینجا است که برنده نفر اول با شمردن خانه های تصاحب کرده مشخص میشود
از 2 تا هر چند نفر براحتی میتوانند بازی کنند . صفحه جمع و تفریق در یک طرف است که از عدد 1 تا 110 طراحی شده است و در صفحه پشت ضرب و تقسیم طراحی شده است . ما اینجا بازی ضرب را مثال میزنیم . نفر اول دو تاس انتخاب میکند و میاندازد . اعداد بدست امده را در معادله که بالای صفحه بازی تعبیه شده قرار میدهند و مثلا عدد 3 و 8 هست . جواب مسله 24 است که در صورتی که بازیکن کودک باشد یا نتواند ذهنی حل کند میتواند از برگه جدول ضرب استفاده کند و پاسخ دهد و در ادامه یکی از خانه های 24 را با مهره رنگی خود پر میکند و ان خانه برای اوست . حالا نوبت بازیکن دوم است . به مرور زمان بعضی خانه ها پر شده اند و بازیکن باید در انتخاب تاس توجه بیشتری کند و تاسهایی را انتخاب کند که احتمال تصاحب خانه از معادله انها بیشتر است .چون اگر بازیکنی تاس بریزد و عددی بدست اورد که در صفحه بازی قبلا پرشده است نوبت بازی اش را ازدست دارده و بدین شکل به مرور زمان بازی به توجه و تمرکز و خلاقیت بیشتری احتیاج دارد. البته بعضی خانه ها در صفحه با چهره های خنده رو جدا شده اند که در صورتی که بازیکن یکی از انها را مال خود کند میتواند یکبار دیگر تاس بریزد و بدین صورت به این بازیکن جایزه میدهد . درنهایت یا صفحه بازی پر میشود از مهره های بازیکنان یا وقت تمام میشود . اینجا است که برنده نفر اول با شمردن خانه های تصاحب کرده مشخص میشود
از 2 تا هر چند نفر براحتی میتوانند بازی کنند . صفحه جمع و تفریق در یک طرف است که از عدد 1 تا 110 طراحی شده است و در صفحه پشت ضرب و تقسیم طراحی شده است . ما اینجا بازی ضرب را مثال میزنیم . نفر اول دو تاس انتخاب میکند و میاندازد . اعداد بدست امده را در معادله که بالای صفحه بازی تعبیه شده قرار میدهند و مثلا عدد 3 و 8 هست . جواب مسله 24 است که در صورتی که بازیکن کودک باشد یا نتواند ذهنی حل کند میتواند از برگه جدول ضرب استفاده کند و پاسخ دهد و در ادامه یکی از خانه های 24 را با مهره رنگی خود پر میکند و ان خانه برای اوست . حالا نوبت بازیکن دوم است . به مرور زمان بعضی خانه ها پر شده اند و بازیکن باید در انتخاب تاس توجه بیشتری کند و تاسهایی را انتخاب کند که احتمال تصاحب خانه از معادله انها بیشتر است .چون اگر بازیکنی تاس بریزد و عددی بدست اورد که در صفحه بازی قبلا پرشده است نوبت بازی اش را ازدست دارده و بدین شکل به مرور زمان بازی به توجه و تمرکز و خلاقیت بیشتری احتیاج دارد. البته بعضی خانه ها در صفحه با چهره های خنده رو جدا شده اند که در صورتی که بازیکن یکی از انها را مال خود کند میتواند یکبار دیگر تاس بریزد و بدین صورت به این بازیکن جایزه میدهد . درنهایت یا صفحه بازی پر میشود از مهره های بازیکنان یا وقت تمام میشود . اینجا است که برنده نفر اول با شمردن خانه های تصاحب کرده مشخص میشود
از 2 تا هر چند نفر براحتی میتوانند بازی کنند . صفحه جمع و تفریق در یک طرف است که از عدد 1 تا 110 طراحی شده است و در صفحه پشت ضرب و تقسیم طراحی شده است . ما اینجا بازی ضرب را مثال میزنیم . نفر اول دو تاس انتخاب میکند و میاندازد . اعداد بدست امده را در معادله که بالای صفحه بازی تعبیه شده قرار میدهند و مثلا عدد 3 و 8 هست . جواب مسله 24 است که در صورتی که بازیکن کودک باشد یا نتواند ذهنی حل کند میتواند از برگه جدول ضرب استفاده کند و پاسخ دهد و در ادامه یکی از خانه های 24 را با مهره رنگی خود پر میکند و ان خانه برای اوست . حالا نوبت بازیکن دوم است . به مرور زمان بعضی خانه ها پر شده اند و بازیکن باید در انتخاب تاس توجه بیشتری کند و تاسهایی را انتخاب کند که احتمال تصاحب خانه از معادله انها بیشتر است .چون اگر بازیکنی تاس بریزد و عددی بدست اورد که در صفحه بازی قبلا پرشده است نوبت بازی اش را ازدست دارده و بدین شکل به مرور زمان بازی به توجه و تمرکز و خلاقیت بیشتری احتیاج دارد. البته بعضی خانه ها در صفحه با چهره های خنده رو جدا شده اند که در صورتی که بازیکن یکی از انها را مال خود کند میتواند یکبار دیگر تاس بریزد و بدین صورت به این بازیکن جایزه میدهد . درنهایت یا صفحه بازی پر میشود از مهره های بازیکنان یا وقت تمام میشود . اینجا است که برنده نفر اول با شمردن خانه های تصاحب کرده مشخص میشود

اقلام همراه

یک صفحه بازی دو طرفه . چهار عدد تاس مکعبی . تعدای مهره رنگی . 4 برگه جدول ضرب و جمع و تقسیم و تفریق
یک صفحه بازی دو طرفه . چهار عدد تاس مکعبی . تعدای مهره رنگی . 4 برگه جدول ضرب و جمع و تقسیم و تفریق
یک صفحه بازی دو طرفه . چهار عدد تاس مکعبی . تعدای مهره رنگی . 4 برگه جدول ضرب و جمع و تقسیم و تفریق
یک صفحه بازی دو طرفه . چهار عدد تاس مکعبی . تعدای مهره رنگی . 4 برگه جدول ضرب و جمع و تقسیم و تفریق
0
شما این محصولات را انتخاب کرده اید0

بازگشت به فروشگاه