منطقه ارسال خود را انتخاب کنید
چنانچه آدرس خود را وارد کنید تا محصولات آن منطقه برای شما نمایش داده شوند.

برند

بافرزندان
بافرزندان
بافرزندان
بافرزندان

رنگ

چند رنگ
سفید آبی
چند رنگ
سفید آبی
چند رنگ
سفید آبی
چند رنگ
سفید آبی

ابعاد

190x170x50 میلی‌متر
190x170x50 میلی‌متر
190x170x50 میلی‌متر
190x170x50 میلی‌متر

وزن

317 گرم
317 گرم
317 گرم
317 گرم

هدف بازی

آموزش رنگ آمیزی
آموزش رنگ آمیزی
آموزش رنگ آمیزی
آموزش رنگ آمیزی

مناسب رده سنی

خردسال
کودک
خردسال
کودک
خردسال
کودک
خردسال
کودک

اقلام همراه

12 مکعب تصویری با قابلیت ساخت 6 تصویر کتاب کار و رنگ آمیزی دو برگه برچسب
12 مکعب تصویری با قابلیت ساخت 6 تصویر کتاب کار و رنگ آمیزی دو برگه برچسب
12 مکعب تصویری با قابلیت ساخت 6 تصویر کتاب کار و رنگ آمیزی دو برگه برچسب
12 مکعب تصویری با قابلیت ساخت 6 تصویر کتاب کار و رنگ آمیزی دو برگه برچسب

برند

هوکیا
هوکیا
هوکیا
هوکیا

نوع بازی آموزشی

آموزش خلاقیت
حرکتی و مهارتی
آموزش خلاقیت
حرکتی و مهارتی
آموزش خلاقیت
حرکتی و مهارتی
آموزش خلاقیت
حرکتی و مهارتی

ابعاد

120x120x10 میلی‌متر
120x120x10 میلی‌متر
120x120x10 میلی‌متر
120x120x10 میلی‌متر

وزن

600 گرم
600 گرم
600 گرم
600 گرم

هدف بازی

افزایش خلاقیت
افزایش خلاقیت
افزایش خلاقیت
افزایش خلاقیت

مناسب رده سنی

6 ماه تا 3 سال
6 ماه تا 3 سال
6 ماه تا 3 سال
6 ماه تا 3 سال

تولید شده در

داخل کشور
داخل کشور
داخل کشور
داخل کشور

خلاصه روش بازی

-
-
-
-

اقلام همراه

- هشت قطعه
- هشت قطعه
- هشت قطعه
- هشت قطعه

سایر توضیحات

- تحریک لمسی: بافت‌های متفاوت و رنگ‌های متنوع حس لامســه کودک را فعال میکند. -اندازه ایده آل قطعات باعث تحریک بیشــتر کودک به بازي کردن می‌شود. - تقویت مهارت: - مهارتهاي حرکتی -افزایش خلاقیت کودکان - افزایش صبر کودکان ـ قابل شست‌وشو در ماشین ظرفشویی - مناسب برای بالای 3 ماه - رنگ‌های متعدد حس بینایــی کودك را تحــریک می‌کند. - رنگ‌های روشن و پررنگ به تحریک بصـری کمک می‌کنند.
- تحریک لمسی: بافت‌های متفاوت و رنگ‌های متنوع حس لامســه کودک را فعال میکند. -اندازه ایده آل قطعات باعث تحریک بیشــتر کودک به بازي کردن می‌شود. - تقویت مهارت: - مهارتهاي حرکتی -افزایش خلاقیت کودکان - افزایش صبر کودکان ـ قابل شست‌وشو در ماشین ظرفشویی - مناسب برای بالای 3 ماه - رنگ‌های متعدد حس بینایــی کودك را تحــریک می‌کند. - رنگ‌های روشن و پررنگ به تحریک بصـری کمک می‌کنند.
- تحریک لمسی: بافت‌های متفاوت و رنگ‌های متنوع حس لامســه کودک را فعال میکند. -اندازه ایده آل قطعات باعث تحریک بیشــتر کودک به بازي کردن می‌شود. - تقویت مهارت: - مهارتهاي حرکتی -افزایش خلاقیت کودکان - افزایش صبر کودکان ـ قابل شست‌وشو در ماشین ظرفشویی - مناسب برای بالای 3 ماه - رنگ‌های متعدد حس بینایــی کودك را تحــریک می‌کند. - رنگ‌های روشن و پررنگ به تحریک بصـری کمک می‌کنند.
- تحریک لمسی: بافت‌های متفاوت و رنگ‌های متنوع حس لامســه کودک را فعال میکند. -اندازه ایده آل قطعات باعث تحریک بیشــتر کودک به بازي کردن می‌شود. - تقویت مهارت: - مهارتهاي حرکتی -افزایش خلاقیت کودکان - افزایش صبر کودکان ـ قابل شست‌وشو در ماشین ظرفشویی - مناسب برای بالای 3 ماه - رنگ‌های متعدد حس بینایــی کودك را تحــریک می‌کند. - رنگ‌های روشن و پررنگ به تحریک بصـری کمک می‌کنند.

نوع بازی آموزشی

کاردستی
آموزش هنر
شخصیت داستانی
آموزش اعداد
آموزش رنگ ها
آموزش خلاقیت
حرکتی و مهارتی
هوش هیجانی
کاردستی
آموزش هنر
شخصیت داستانی
آموزش اعداد
آموزش رنگ ها
آموزش خلاقیت
حرکتی و مهارتی
هوش هیجانی
کاردستی
آموزش هنر
شخصیت داستانی
آموزش اعداد
آموزش رنگ ها
آموزش خلاقیت
حرکتی و مهارتی
هوش هیجانی
کاردستی
آموزش هنر
شخصیت داستانی
آموزش اعداد
آموزش رنگ ها
آموزش خلاقیت
حرکتی و مهارتی
هوش هیجانی

ابعاد

180x135x15 میلی‌متر
180x135x15 میلی‌متر
180x135x15 میلی‌متر
180x135x15 میلی‌متر

وزن

36 گرم
36 گرم
36 گرم
36 گرم

تعداد بازیکن

تک نفره
تک نفره
تک نفره
تک نفره

هدف بازی

حرکتی و مهارتی
حرکتی و مهارتی
حرکتی و مهارتی
حرکتی و مهارتی

مناسب رده سنی

6 سال به بالا
6 سال به بالا
6 سال به بالا
6 سال به بالا

تولید شده در

خارج از کشور
خارج از کشور
خارج از کشور
خارج از کشور

خلاصه روش بازی

در این بازی می بایست ابتدا نوک قلم را داخل چسب صورتی رنگ فرو برده و مقداری از چسب را پانچ کنید اعداد روی تابلو بیانگر رنگ الماس ها می باشد باید بسته مربوط به الماس ها را باز کرده و حالا به کمک قلم هر یک از الماس ها را بر روی عدد مربوطه قرار می دهیم در انتها تابلو زیبایی با تمرکز کودک دلبندتان به یادگار خواهید داشت
در این بازی می بایست ابتدا نوک قلم را داخل چسب صورتی رنگ فرو برده و مقداری از چسب را پانچ کنید اعداد روی تابلو بیانگر رنگ الماس ها می باشد باید بسته مربوط به الماس ها را باز کرده و حالا به کمک قلم هر یک از الماس ها را بر روی عدد مربوطه قرار می دهیم در انتها تابلو زیبایی با تمرکز کودک دلبندتان به یادگار خواهید داشت
در این بازی می بایست ابتدا نوک قلم را داخل چسب صورتی رنگ فرو برده و مقداری از چسب را پانچ کنید اعداد روی تابلو بیانگر رنگ الماس ها می باشد باید بسته مربوط به الماس ها را باز کرده و حالا به کمک قلم هر یک از الماس ها را بر روی عدد مربوطه قرار می دهیم در انتها تابلو زیبایی با تمرکز کودک دلبندتان به یادگار خواهید داشت
در این بازی می بایست ابتدا نوک قلم را داخل چسب صورتی رنگ فرو برده و مقداری از چسب را پانچ کنید اعداد روی تابلو بیانگر رنگ الماس ها می باشد باید بسته مربوط به الماس ها را باز کرده و حالا به کمک قلم هر یک از الماس ها را بر روی عدد مربوطه قرار می دهیم در انتها تابلو زیبایی با تمرکز کودک دلبندتان به یادگار خواهید داشت

اقلام همراه

تابلو نقاشی الماسی + قلم + چسب مخصوص + الماس های رنگی
تابلو نقاشی الماسی + قلم + چسب مخصوص + الماس های رنگی
تابلو نقاشی الماسی + قلم + چسب مخصوص + الماس های رنگی
تابلو نقاشی الماسی + قلم + چسب مخصوص + الماس های رنگی

نوع بازی آموزشی

آموزش اعداد
آموزش خلاقیت
هوش هیجانی
پازل آموزشی
آموزش اعداد
آموزش خلاقیت
هوش هیجانی
پازل آموزشی
آموزش اعداد
آموزش خلاقیت
هوش هیجانی
پازل آموزشی
آموزش اعداد
آموزش خلاقیت
هوش هیجانی
پازل آموزشی

ابعاد

250x250x8 میلی‌متر
250x250x8 میلی‌متر
250x250x8 میلی‌متر
250x250x8 میلی‌متر

وزن

500 گرم
500 گرم
500 گرم
500 گرم

هدف بازی

آموزش ریاضی
آموزش ریاضی
آموزش ریاضی
آموزش ریاضی

مناسب رده سنی

بزرگسال
کودک
نوجوان
خردسال
بزرگسال
کودک
نوجوان
خردسال
بزرگسال
کودک
نوجوان
خردسال
بزرگسال
کودک
نوجوان
خردسال

تولید شده در

داخل کشور
داخل کشور
داخل کشور
داخل کشور

خلاصه روش بازی

از 2 تا هر چند نفر براحتی میتوانند بازی کنند . صفحه جمع و تفریق در یک طرف است که از عدد 1 تا 110 طراحی شده است و در صفحه پشت ضرب و تقسیم طراحی شده است . ما اینجا بازی ضرب را مثال میزنیم . نفر اول دو تاس انتخاب میکند و میاندازد . اعداد بدست امده را در معادله که بالای صفحه بازی تعبیه شده قرار میدهند و مثلا عدد 3 و 8 هست . جواب مسله 24 است که در صورتی که بازیکن کودک باشد یا نتواند ذهنی حل کند میتواند از برگه جدول ضرب استفاده کند و پاسخ دهد و در ادامه یکی از خانه های 24 را با مهره رنگی خود پر میکند و ان خانه برای اوست . حالا نوبت بازیکن دوم است . به مرور زمان بعضی خانه ها پر شده اند و بازیکن باید در انتخاب تاس توجه بیشتری کند و تاسهایی را انتخاب کند که احتمال تصاحب خانه از معادله انها بیشتر است .چون اگر بازیکنی تاس بریزد و عددی بدست اورد که در صفحه بازی قبلا پرشده است نوبت بازی اش را ازدست دارده و بدین شکل به مرور زمان بازی به توجه و تمرکز و خلاقیت بیشتری احتیاج دارد. البته بعضی خانه ها در صفحه با چهره های خنده رو جدا شده اند که در صورتی که بازیکن یکی از انها را مال خود کند میتواند یکبار دیگر تاس بریزد و بدین صورت به این بازیکن جایزه میدهد . درنهایت یا صفحه بازی پر میشود از مهره های بازیکنان یا وقت تمام میشود . اینجا است که برنده نفر اول با شمردن خانه های تصاحب کرده مشخص میشود
از 2 تا هر چند نفر براحتی میتوانند بازی کنند . صفحه جمع و تفریق در یک طرف است که از عدد 1 تا 110 طراحی شده است و در صفحه پشت ضرب و تقسیم طراحی شده است . ما اینجا بازی ضرب را مثال میزنیم . نفر اول دو تاس انتخاب میکند و میاندازد . اعداد بدست امده را در معادله که بالای صفحه بازی تعبیه شده قرار میدهند و مثلا عدد 3 و 8 هست . جواب مسله 24 است که در صورتی که بازیکن کودک باشد یا نتواند ذهنی حل کند میتواند از برگه جدول ضرب استفاده کند و پاسخ دهد و در ادامه یکی از خانه های 24 را با مهره رنگی خود پر میکند و ان خانه برای اوست . حالا نوبت بازیکن دوم است . به مرور زمان بعضی خانه ها پر شده اند و بازیکن باید در انتخاب تاس توجه بیشتری کند و تاسهایی را انتخاب کند که احتمال تصاحب خانه از معادله انها بیشتر است .چون اگر بازیکنی تاس بریزد و عددی بدست اورد که در صفحه بازی قبلا پرشده است نوبت بازی اش را ازدست دارده و بدین شکل به مرور زمان بازی به توجه و تمرکز و خلاقیت بیشتری احتیاج دارد. البته بعضی خانه ها در صفحه با چهره های خنده رو جدا شده اند که در صورتی که بازیکن یکی از انها را مال خود کند میتواند یکبار دیگر تاس بریزد و بدین صورت به این بازیکن جایزه میدهد . درنهایت یا صفحه بازی پر میشود از مهره های بازیکنان یا وقت تمام میشود . اینجا است که برنده نفر اول با شمردن خانه های تصاحب کرده مشخص میشود
از 2 تا هر چند نفر براحتی میتوانند بازی کنند . صفحه جمع و تفریق در یک طرف است که از عدد 1 تا 110 طراحی شده است و در صفحه پشت ضرب و تقسیم طراحی شده است . ما اینجا بازی ضرب را مثال میزنیم . نفر اول دو تاس انتخاب میکند و میاندازد . اعداد بدست امده را در معادله که بالای صفحه بازی تعبیه شده قرار میدهند و مثلا عدد 3 و 8 هست . جواب مسله 24 است که در صورتی که بازیکن کودک باشد یا نتواند ذهنی حل کند میتواند از برگه جدول ضرب استفاده کند و پاسخ دهد و در ادامه یکی از خانه های 24 را با مهره رنگی خود پر میکند و ان خانه برای اوست . حالا نوبت بازیکن دوم است . به مرور زمان بعضی خانه ها پر شده اند و بازیکن باید در انتخاب تاس توجه بیشتری کند و تاسهایی را انتخاب کند که احتمال تصاحب خانه از معادله انها بیشتر است .چون اگر بازیکنی تاس بریزد و عددی بدست اورد که در صفحه بازی قبلا پرشده است نوبت بازی اش را ازدست دارده و بدین شکل به مرور زمان بازی به توجه و تمرکز و خلاقیت بیشتری احتیاج دارد. البته بعضی خانه ها در صفحه با چهره های خنده رو جدا شده اند که در صورتی که بازیکن یکی از انها را مال خود کند میتواند یکبار دیگر تاس بریزد و بدین صورت به این بازیکن جایزه میدهد . درنهایت یا صفحه بازی پر میشود از مهره های بازیکنان یا وقت تمام میشود . اینجا است که برنده نفر اول با شمردن خانه های تصاحب کرده مشخص میشود
از 2 تا هر چند نفر براحتی میتوانند بازی کنند . صفحه جمع و تفریق در یک طرف است که از عدد 1 تا 110 طراحی شده است و در صفحه پشت ضرب و تقسیم طراحی شده است . ما اینجا بازی ضرب را مثال میزنیم . نفر اول دو تاس انتخاب میکند و میاندازد . اعداد بدست امده را در معادله که بالای صفحه بازی تعبیه شده قرار میدهند و مثلا عدد 3 و 8 هست . جواب مسله 24 است که در صورتی که بازیکن کودک باشد یا نتواند ذهنی حل کند میتواند از برگه جدول ضرب استفاده کند و پاسخ دهد و در ادامه یکی از خانه های 24 را با مهره رنگی خود پر میکند و ان خانه برای اوست . حالا نوبت بازیکن دوم است . به مرور زمان بعضی خانه ها پر شده اند و بازیکن باید در انتخاب تاس توجه بیشتری کند و تاسهایی را انتخاب کند که احتمال تصاحب خانه از معادله انها بیشتر است .چون اگر بازیکنی تاس بریزد و عددی بدست اورد که در صفحه بازی قبلا پرشده است نوبت بازی اش را ازدست دارده و بدین شکل به مرور زمان بازی به توجه و تمرکز و خلاقیت بیشتری احتیاج دارد. البته بعضی خانه ها در صفحه با چهره های خنده رو جدا شده اند که در صورتی که بازیکن یکی از انها را مال خود کند میتواند یکبار دیگر تاس بریزد و بدین صورت به این بازیکن جایزه میدهد . درنهایت یا صفحه بازی پر میشود از مهره های بازیکنان یا وقت تمام میشود . اینجا است که برنده نفر اول با شمردن خانه های تصاحب کرده مشخص میشود

اقلام همراه

یک صفحه بازی دو طرفه . چهار عدد تاس مکعبی . تعدای مهره رنگی . 4 برگه جدول ضرب و جمع و تقسیم و تفریق
یک صفحه بازی دو طرفه . چهار عدد تاس مکعبی . تعدای مهره رنگی . 4 برگه جدول ضرب و جمع و تقسیم و تفریق
یک صفحه بازی دو طرفه . چهار عدد تاس مکعبی . تعدای مهره رنگی . 4 برگه جدول ضرب و جمع و تقسیم و تفریق
یک صفحه بازی دو طرفه . چهار عدد تاس مکعبی . تعدای مهره رنگی . 4 برگه جدول ضرب و جمع و تقسیم و تفریق
0
شما این محصولات را انتخاب کرده اید0

بازگشت به فروشگاه