منطقه ارسال خود را انتخاب کنید
چنانچه آدرس خود را وارد کنید تا محصولات آن منطقه برای شما نمایش داده شوند.

برند

هوکیا
هوکیا
هوکیا
هوکیا

نوع بازی آموزشی

آموزش خلاقیت
حرکتی و مهارتی
آموزش خلاقیت
حرکتی و مهارتی
آموزش خلاقیت
حرکتی و مهارتی
آموزش خلاقیت
حرکتی و مهارتی

ابعاد

120x120x10 میلی‌متر
120x120x10 میلی‌متر
120x120x10 میلی‌متر
120x120x10 میلی‌متر

وزن

600 گرم
600 گرم
600 گرم
600 گرم

هدف بازی

افزایش خلاقیت
افزایش خلاقیت
افزایش خلاقیت
افزایش خلاقیت

مناسب رده سنی

6 ماه تا 3 سال
6 ماه تا 3 سال
6 ماه تا 3 سال
6 ماه تا 3 سال

تولید شده در

داخل کشور
داخل کشور
داخل کشور
داخل کشور

خلاصه روش بازی

-
-
-
-

اقلام همراه

- هشت قطعه
- هشت قطعه
- هشت قطعه
- هشت قطعه

سایر توضیحات

- تحریک لمسی: بافت‌های متفاوت و رنگ‌های متنوع حس لامســه کودک را فعال میکند. -اندازه ایده آل قطعات باعث تحریک بیشــتر کودک به بازي کردن می‌شود. - تقویت مهارت: - مهارتهاي حرکتی -افزایش خلاقیت کودکان - افزایش صبر کودکان ـ قابل شست‌وشو در ماشین ظرفشویی - مناسب برای بالای 3 ماه - رنگ‌های متعدد حس بینایــی کودك را تحــریک می‌کند. - رنگ‌های روشن و پررنگ به تحریک بصـری کمک می‌کنند.
- تحریک لمسی: بافت‌های متفاوت و رنگ‌های متنوع حس لامســه کودک را فعال میکند. -اندازه ایده آل قطعات باعث تحریک بیشــتر کودک به بازي کردن می‌شود. - تقویت مهارت: - مهارتهاي حرکتی -افزایش خلاقیت کودکان - افزایش صبر کودکان ـ قابل شست‌وشو در ماشین ظرفشویی - مناسب برای بالای 3 ماه - رنگ‌های متعدد حس بینایــی کودك را تحــریک می‌کند. - رنگ‌های روشن و پررنگ به تحریک بصـری کمک می‌کنند.
- تحریک لمسی: بافت‌های متفاوت و رنگ‌های متنوع حس لامســه کودک را فعال میکند. -اندازه ایده آل قطعات باعث تحریک بیشــتر کودک به بازي کردن می‌شود. - تقویت مهارت: - مهارتهاي حرکتی -افزایش خلاقیت کودکان - افزایش صبر کودکان ـ قابل شست‌وشو در ماشین ظرفشویی - مناسب برای بالای 3 ماه - رنگ‌های متعدد حس بینایــی کودك را تحــریک می‌کند. - رنگ‌های روشن و پررنگ به تحریک بصـری کمک می‌کنند.
- تحریک لمسی: بافت‌های متفاوت و رنگ‌های متنوع حس لامســه کودک را فعال میکند. -اندازه ایده آل قطعات باعث تحریک بیشــتر کودک به بازي کردن می‌شود. - تقویت مهارت: - مهارتهاي حرکتی -افزایش خلاقیت کودکان - افزایش صبر کودکان ـ قابل شست‌وشو در ماشین ظرفشویی - مناسب برای بالای 3 ماه - رنگ‌های متعدد حس بینایــی کودك را تحــریک می‌کند. - رنگ‌های روشن و پررنگ به تحریک بصـری کمک می‌کنند.

رنگ

چند رنگ
هفت رنگ
چند رنگ
هفت رنگ
چند رنگ
هفت رنگ
چند رنگ
هفت رنگ

ابعاد

250*50 میلی‌متر
250*50 میلی‌متر
250*50 میلی‌متر
250*50 میلی‌متر

وزن

150 گرم
150 گرم
150 گرم
150 گرم

هدف بازی

یادگیری آلات موسیقی
یادگیری آلات موسیقی
یادگیری آلات موسیقی
یادگیری آلات موسیقی

مناسب رده سنی

خردسال
کودک
نوجوان
خردسال
کودک
نوجوان
خردسال
کودک
نوجوان
خردسال
کودک
نوجوان

وزن بسته‌بندی

200
200
200
200

اقلام همراه

یک عدد فلوت
یک عدد فلوت
یک عدد فلوت
یک عدد فلوت

نوع بازی آموزشی

کتاب حمام
کاردستی
آموزش زبان
آموزش هنر
آموزش رنگ ها
آموزش حیوانات
حرکتی و مهارتی
هوش هیجانی
آشنایی با محیط زیست
کتاب حمام
کاردستی
آموزش زبان
آموزش هنر
آموزش رنگ ها
آموزش حیوانات
حرکتی و مهارتی
هوش هیجانی
آشنایی با محیط زیست
کتاب حمام
کاردستی
آموزش زبان
آموزش هنر
آموزش رنگ ها
آموزش حیوانات
حرکتی و مهارتی
هوش هیجانی
آشنایی با محیط زیست
کتاب حمام
کاردستی
آموزش زبان
آموزش هنر
آموزش رنگ ها
آموزش حیوانات
حرکتی و مهارتی
هوش هیجانی
آشنایی با محیط زیست

ابعاد

230x125x20 میلی‌متر
230x125x20 میلی‌متر
230x125x20 میلی‌متر
230x125x20 میلی‌متر

وزن

60 گرم
60 گرم
60 گرم
60 گرم

هدف بازی

حرکتی و مهارتی
حرکتی و مهارتی
حرکتی و مهارتی
حرکتی و مهارتی

مناسب رده سنی

کودک
خردسال
6 ماه تا 3 سال
کودک
خردسال
6 ماه تا 3 سال
کودک
خردسال
6 ماه تا 3 سال
کودک
خردسال
6 ماه تا 3 سال

تولید شده در

خارج از کشور
خارج از کشور
خارج از کشور
خارج از کشور

خلاصه روش بازی

کودک می‌تواند صفحات نرم کتاب را ورق بزند و هم‌زمان تصاویر حیوانات دریایی را تماشا کند. با لمس و کشیدن دم‌های پارچه‌ای برجسته، حس لامسه و هماهنگی دست و انگشتان او تقویت می‌شود. هنگام مچاله کردن یا ورق زدن صفحات، صدای خش‌خش ایجادشده توجه کودک را جلب کرده و حس شنوایی او را تحریک می‌کند. همچنین با فشار دادن بخش سوت‌دار کتاب، کودک با مفهوم صدا آشنا می‌شود و تشویق به تعامل بیشتر با کتاب خواهد شد. والدین می‌توانند هم‌زمان نام حیوانات، رنگ‌ها و صداها را برای کودک تکرار کنند تا یادگیری همراه با بازی و لذت انجام شود.
کودک می‌تواند صفحات نرم کتاب را ورق بزند و هم‌زمان تصاویر حیوانات دریایی را تماشا کند. با لمس و کشیدن دم‌های پارچه‌ای برجسته، حس لامسه و هماهنگی دست و انگشتان او تقویت می‌شود. هنگام مچاله کردن یا ورق زدن صفحات، صدای خش‌خش ایجادشده توجه کودک را جلب کرده و حس شنوایی او را تحریک می‌کند. همچنین با فشار دادن بخش سوت‌دار کتاب، کودک با مفهوم صدا آشنا می‌شود و تشویق به تعامل بیشتر با کتاب خواهد شد. والدین می‌توانند هم‌زمان نام حیوانات، رنگ‌ها و صداها را برای کودک تکرار کنند تا یادگیری همراه با بازی و لذت انجام شود.
کودک می‌تواند صفحات نرم کتاب را ورق بزند و هم‌زمان تصاویر حیوانات دریایی را تماشا کند. با لمس و کشیدن دم‌های پارچه‌ای برجسته، حس لامسه و هماهنگی دست و انگشتان او تقویت می‌شود. هنگام مچاله کردن یا ورق زدن صفحات، صدای خش‌خش ایجادشده توجه کودک را جلب کرده و حس شنوایی او را تحریک می‌کند. همچنین با فشار دادن بخش سوت‌دار کتاب، کودک با مفهوم صدا آشنا می‌شود و تشویق به تعامل بیشتر با کتاب خواهد شد. والدین می‌توانند هم‌زمان نام حیوانات، رنگ‌ها و صداها را برای کودک تکرار کنند تا یادگیری همراه با بازی و لذت انجام شود.
کودک می‌تواند صفحات نرم کتاب را ورق بزند و هم‌زمان تصاویر حیوانات دریایی را تماشا کند. با لمس و کشیدن دم‌های پارچه‌ای برجسته، حس لامسه و هماهنگی دست و انگشتان او تقویت می‌شود. هنگام مچاله کردن یا ورق زدن صفحات، صدای خش‌خش ایجادشده توجه کودک را جلب کرده و حس شنوایی او را تحریک می‌کند. همچنین با فشار دادن بخش سوت‌دار کتاب، کودک با مفهوم صدا آشنا می‌شود و تشویق به تعامل بیشتر با کتاب خواهد شد. والدین می‌توانند هم‌زمان نام حیوانات، رنگ‌ها و صداها را برای کودک تکرار کنند تا یادگیری همراه با بازی و لذت انجام شود.

اقلام همراه

یک کتاب دست ورزی دم دار سوت دار مستطیلی
یک کتاب دست ورزی دم دار سوت دار مستطیلی
یک کتاب دست ورزی دم دار سوت دار مستطیلی
یک کتاب دست ورزی دم دار سوت دار مستطیلی

برند

صنایع آموزشی
صنایع آموزشی
صنایع آموزشی
صنایع آموزشی

نوع بازی آموزشی

آموزش خلاقیت
حرکتی و مهارتی
هوش هیجانی
آموزش خلاقیت
حرکتی و مهارتی
هوش هیجانی
آموزش خلاقیت
حرکتی و مهارتی
هوش هیجانی
آموزش خلاقیت
حرکتی و مهارتی
هوش هیجانی

ابعاد

210x200x40 میلی‌متر
210x200x40 میلی‌متر
210x200x40 میلی‌متر
210x200x40 میلی‌متر

وزن

375 گرم
375 گرم
375 گرم
375 گرم

هدف بازی

افزایش خلاقیت
افزایش خلاقیت
افزایش خلاقیت
افزایش خلاقیت

مناسب رده سنی

5 سال به بالا
5 سال به بالا
5 سال به بالا
5 سال به بالا

تولید شده در

داخل کشور
داخل کشور
داخل کشور
داخل کشور

خلاصه روش بازی

راهنمای بازی مهره های همرنگ - بازی اول: این بازی دو نفره است و کوچکترین بازیکن با انداختن تاس ، بازی را شروع می‌کند. سپس بصورت دلخواه یک مهره ر انتخاب می کند. چنانچه رنگ روی تاس با رنگ کف مهره همرنگ باشد صاحب آن مهره است. و امتیاز دوباره تاس انداختن را دارد. اما چنانچه رنگ روی تاس با رنگ کف مـهره همرنگ نباشد با نشان دادن رنگ کف مهره به بازیکن رقیب، آنرا به من محل صفحه بازی باز می گرداند. و بازیکن دوم با همین شرایط تاس می اندازد و مهره ایی را انتخاب می‌کند.  نکات قابل توجه بازیکنان می بایستی رنگ کف مهره ها و محل قرارگیری آنها را بخوبی بخاطر بسپارند. تا در مراحل بعدی بازی بتوانند مهره ها را شناسایی و تصاحب کنند. با توجه به اینکه از شش رنگ روی تاس، چهار بار در کف مهره ها تکرار شده است چنانچه بازیکنی محل قرار گیری هر تعداد از مهره های همرنگ را شناسایی کرده باشد می‌تواند با توجه به رنگ تاس یکباره آنها را تصاحب کند. کسی که بیشتر از ۱۲ مهره را تصاحب کند برنده بازی است. راهنمای بازی مهره های هم رنگ دوم - دوز۳ تایی: این بازی دو نفره اس است و با شش مهره بازی انجام می‌شود. کوچکترین بازیکن با انتخاب ۳ مهره رنگی سبز یا قرمز، بازی را شروع می‌کند. بازیکنان می بایستی مهره های خود را به نوبت به گونه ای در خانه های خالی صفحه قرار بدهند. تا سه خانه را به شکل ردیفی ( افقی، عمودی و مورب) تصاحب کنند. برنده بازی کسی زودتر مهره هایش را ردیف و یا دوز می‌کند. بازیکنان باید با دقت و هوشیاری با پر کردن خانه های مناسب خالی، ضمن کسب فرصت برای خودشان برای دوز شدن، مانع دوز شدن حریف شوند.
راهنمای بازی مهره های همرنگ - بازی اول: این بازی دو نفره است و کوچکترین بازیکن با انداختن تاس ، بازی را شروع می‌کند. سپس بصورت دلخواه یک مهره ر انتخاب می کند. چنانچه رنگ روی تاس با رنگ کف مهره همرنگ باشد صاحب آن مهره است. و امتیاز دوباره تاس انداختن را دارد. اما چنانچه رنگ روی تاس با رنگ کف مـهره همرنگ نباشد با نشان دادن رنگ کف مهره به بازیکن رقیب، آنرا به من محل صفحه بازی باز می گرداند. و بازیکن دوم با همین شرایط تاس می اندازد و مهره ایی را انتخاب می‌کند.  نکات قابل توجه بازیکنان می بایستی رنگ کف مهره ها و محل قرارگیری آنها را بخوبی بخاطر بسپارند. تا در مراحل بعدی بازی بتوانند مهره ها را شناسایی و تصاحب کنند. با توجه به اینکه از شش رنگ روی تاس، چهار بار در کف مهره ها تکرار شده است چنانچه بازیکنی محل قرار گیری هر تعداد از مهره های همرنگ را شناسایی کرده باشد می‌تواند با توجه به رنگ تاس یکباره آنها را تصاحب کند. کسی که بیشتر از ۱۲ مهره را تصاحب کند برنده بازی است. راهنمای بازی مهره های هم رنگ دوم - دوز۳ تایی: این بازی دو نفره اس است و با شش مهره بازی انجام می‌شود. کوچکترین بازیکن با انتخاب ۳ مهره رنگی سبز یا قرمز، بازی را شروع می‌کند. بازیکنان می بایستی مهره های خود را به نوبت به گونه ای در خانه های خالی صفحه قرار بدهند. تا سه خانه را به شکل ردیفی ( افقی، عمودی و مورب) تصاحب کنند. برنده بازی کسی زودتر مهره هایش را ردیف و یا دوز می‌کند. بازیکنان باید با دقت و هوشیاری با پر کردن خانه های مناسب خالی، ضمن کسب فرصت برای خودشان برای دوز شدن، مانع دوز شدن حریف شوند.
راهنمای بازی مهره های همرنگ - بازی اول: این بازی دو نفره است و کوچکترین بازیکن با انداختن تاس ، بازی را شروع می‌کند. سپس بصورت دلخواه یک مهره ر انتخاب می کند. چنانچه رنگ روی تاس با رنگ کف مهره همرنگ باشد صاحب آن مهره است. و امتیاز دوباره تاس انداختن را دارد. اما چنانچه رنگ روی تاس با رنگ کف مـهره همرنگ نباشد با نشان دادن رنگ کف مهره به بازیکن رقیب، آنرا به من محل صفحه بازی باز می گرداند. و بازیکن دوم با همین شرایط تاس می اندازد و مهره ایی را انتخاب می‌کند.  نکات قابل توجه بازیکنان می بایستی رنگ کف مهره ها و محل قرارگیری آنها را بخوبی بخاطر بسپارند. تا در مراحل بعدی بازی بتوانند مهره ها را شناسایی و تصاحب کنند. با توجه به اینکه از شش رنگ روی تاس، چهار بار در کف مهره ها تکرار شده است چنانچه بازیکنی محل قرار گیری هر تعداد از مهره های همرنگ را شناسایی کرده باشد می‌تواند با توجه به رنگ تاس یکباره آنها را تصاحب کند. کسی که بیشتر از ۱۲ مهره را تصاحب کند برنده بازی است. راهنمای بازی مهره های هم رنگ دوم - دوز۳ تایی: این بازی دو نفره اس است و با شش مهره بازی انجام می‌شود. کوچکترین بازیکن با انتخاب ۳ مهره رنگی سبز یا قرمز، بازی را شروع می‌کند. بازیکنان می بایستی مهره های خود را به نوبت به گونه ای در خانه های خالی صفحه قرار بدهند. تا سه خانه را به شکل ردیفی ( افقی، عمودی و مورب) تصاحب کنند. برنده بازی کسی زودتر مهره هایش را ردیف و یا دوز می‌کند. بازیکنان باید با دقت و هوشیاری با پر کردن خانه های مناسب خالی، ضمن کسب فرصت برای خودشان برای دوز شدن، مانع دوز شدن حریف شوند.
راهنمای بازی مهره های همرنگ - بازی اول: این بازی دو نفره است و کوچکترین بازیکن با انداختن تاس ، بازی را شروع می‌کند. سپس بصورت دلخواه یک مهره ر انتخاب می کند. چنانچه رنگ روی تاس با رنگ کف مهره همرنگ باشد صاحب آن مهره است. و امتیاز دوباره تاس انداختن را دارد. اما چنانچه رنگ روی تاس با رنگ کف مـهره همرنگ نباشد با نشان دادن رنگ کف مهره به بازیکن رقیب، آنرا به من محل صفحه بازی باز می گرداند. و بازیکن دوم با همین شرایط تاس می اندازد و مهره ایی را انتخاب می‌کند.  نکات قابل توجه بازیکنان می بایستی رنگ کف مهره ها و محل قرارگیری آنها را بخوبی بخاطر بسپارند. تا در مراحل بعدی بازی بتوانند مهره ها را شناسایی و تصاحب کنند. با توجه به اینکه از شش رنگ روی تاس، چهار بار در کف مهره ها تکرار شده است چنانچه بازیکنی محل قرار گیری هر تعداد از مهره های همرنگ را شناسایی کرده باشد می‌تواند با توجه به رنگ تاس یکباره آنها را تصاحب کند. کسی که بیشتر از ۱۲ مهره را تصاحب کند برنده بازی است. راهنمای بازی مهره های هم رنگ دوم - دوز۳ تایی: این بازی دو نفره اس است و با شش مهره بازی انجام می‌شود. کوچکترین بازیکن با انتخاب ۳ مهره رنگی سبز یا قرمز، بازی را شروع می‌کند. بازیکنان می بایستی مهره های خود را به نوبت به گونه ای در خانه های خالی صفحه قرار بدهند. تا سه خانه را به شکل ردیفی ( افقی، عمودی و مورب) تصاحب کنند. برنده بازی کسی زودتر مهره هایش را ردیف و یا دوز می‌کند. بازیکنان باید با دقت و هوشیاری با پر کردن خانه های مناسب خالی، ضمن کسب فرصت برای خودشان برای دوز شدن، مانع دوز شدن حریف شوند.

اقلام همراه

یک صفحه چوبی - یک تاس - 24 مهره
یک صفحه چوبی - یک تاس - 24 مهره
یک صفحه چوبی - یک تاس - 24 مهره
یک صفحه چوبی - یک تاس - 24 مهره
0
شما این محصولات را انتخاب کرده اید0

بازگشت به فروشگاه