| هوکیا | هوکیا | هوکیا | هوکیا |
| آموزش خلاقیتحرکتی و مهارتی | آموزش خلاقیتحرکتی و مهارتی | آموزش خلاقیتحرکتی و مهارتی | آموزش خلاقیتحرکتی و مهارتی |
| 120x120x10 میلیمتر | 120x120x10 میلیمتر | 120x120x10 میلیمتر | 120x120x10 میلیمتر |
| 600 گرم | 600 گرم | 600 گرم | 600 گرم |
| افزایش خلاقیت | افزایش خلاقیت | افزایش خلاقیت | افزایش خلاقیت |
| 6 ماه تا 3 سال | 6 ماه تا 3 سال | 6 ماه تا 3 سال | 6 ماه تا 3 سال |
| داخل کشور | داخل کشور | داخل کشور | داخل کشور |
| - | - | - | - |
| - هشت قطعه | - هشت قطعه | - هشت قطعه | - هشت قطعه |
| - تحریک لمسی: بافتهای متفاوت و رنگهای متنوع حس لامســه کودک را فعال میکند. -اندازه ایده آل قطعات باعث تحریک بیشــتر کودک به بازي کردن میشود. - تقویت مهارت: - مهارتهاي حرکتی -افزایش خلاقیت کودکان - افزایش صبر کودکان ـ قابل شستوشو در ماشین ظرفشویی - مناسب برای بالای 3 ماه - رنگهای متعدد حس بینایــی کودك را تحــریک میکند. - رنگهای روشن و پررنگ به تحریک بصـری کمک میکنند. | - تحریک لمسی: بافتهای متفاوت و رنگهای متنوع حس لامســه کودک را فعال میکند. -اندازه ایده آل قطعات باعث تحریک بیشــتر کودک به بازي کردن میشود. - تقویت مهارت: - مهارتهاي حرکتی -افزایش خلاقیت کودکان - افزایش صبر کودکان ـ قابل شستوشو در ماشین ظرفشویی - مناسب برای بالای 3 ماه - رنگهای متعدد حس بینایــی کودك را تحــریک میکند. - رنگهای روشن و پررنگ به تحریک بصـری کمک میکنند. | - تحریک لمسی: بافتهای متفاوت و رنگهای متنوع حس لامســه کودک را فعال میکند. -اندازه ایده آل قطعات باعث تحریک بیشــتر کودک به بازي کردن میشود. - تقویت مهارت: - مهارتهاي حرکتی -افزایش خلاقیت کودکان - افزایش صبر کودکان ـ قابل شستوشو در ماشین ظرفشویی - مناسب برای بالای 3 ماه - رنگهای متعدد حس بینایــی کودك را تحــریک میکند. - رنگهای روشن و پررنگ به تحریک بصـری کمک میکنند. | - تحریک لمسی: بافتهای متفاوت و رنگهای متنوع حس لامســه کودک را فعال میکند. -اندازه ایده آل قطعات باعث تحریک بیشــتر کودک به بازي کردن میشود. - تقویت مهارت: - مهارتهاي حرکتی -افزایش خلاقیت کودکان - افزایش صبر کودکان ـ قابل شستوشو در ماشین ظرفشویی - مناسب برای بالای 3 ماه - رنگهای متعدد حس بینایــی کودك را تحــریک میکند. - رنگهای روشن و پررنگ به تحریک بصـری کمک میکنند. |
| چند رنگهفت رنگ | چند رنگهفت رنگ | چند رنگهفت رنگ | چند رنگهفت رنگ |
| 250*50 میلیمتر | 250*50 میلیمتر | 250*50 میلیمتر | 250*50 میلیمتر |
| 150 گرم | 150 گرم | 150 گرم | 150 گرم |
| یادگیری آلات موسیقی | یادگیری آلات موسیقی | یادگیری آلات موسیقی | یادگیری آلات موسیقی |
| خردسالکودکنوجوان | خردسالکودکنوجوان | خردسالکودکنوجوان | خردسالکودکنوجوان |
| 200 | 200 | 200 | 200 |
| یک عدد فلوت | یک عدد فلوت | یک عدد فلوت | یک عدد فلوت |
| کتاب حمامکاردستیآموزش زبانآموزش هنرآموزش رنگ هاآموزش حیواناتحرکتی و مهارتیهوش هیجانیآشنایی با محیط زیست | کتاب حمامکاردستیآموزش زبانآموزش هنرآموزش رنگ هاآموزش حیواناتحرکتی و مهارتیهوش هیجانیآشنایی با محیط زیست | کتاب حمامکاردستیآموزش زبانآموزش هنرآموزش رنگ هاآموزش حیواناتحرکتی و مهارتیهوش هیجانیآشنایی با محیط زیست | کتاب حمامکاردستیآموزش زبانآموزش هنرآموزش رنگ هاآموزش حیواناتحرکتی و مهارتیهوش هیجانیآشنایی با محیط زیست |
| 230x125x20 میلیمتر | 230x125x20 میلیمتر | 230x125x20 میلیمتر | 230x125x20 میلیمتر |
| 60 گرم | 60 گرم | 60 گرم | 60 گرم |
| حرکتی و مهارتی | حرکتی و مهارتی | حرکتی و مهارتی | حرکتی و مهارتی |
| کودکخردسال6 ماه تا 3 سال | کودکخردسال6 ماه تا 3 سال | کودکخردسال6 ماه تا 3 سال | کودکخردسال6 ماه تا 3 سال |
| خارج از کشور | خارج از کشور | خارج از کشور | خارج از کشور |
| کودک میتواند صفحات نرم کتاب را ورق بزند و همزمان تصاویر حیوانات دریایی را تماشا کند. با لمس و کشیدن دمهای پارچهای برجسته، حس لامسه و هماهنگی دست و انگشتان او تقویت میشود. هنگام مچاله کردن یا ورق زدن صفحات، صدای خشخش ایجادشده توجه کودک را جلب کرده و حس شنوایی او را تحریک میکند. همچنین با فشار دادن بخش سوتدار کتاب، کودک با مفهوم صدا آشنا میشود و تشویق به تعامل بیشتر با کتاب خواهد شد. والدین میتوانند همزمان نام حیوانات، رنگها و صداها را برای کودک تکرار کنند تا یادگیری همراه با بازی و لذت انجام شود. | کودک میتواند صفحات نرم کتاب را ورق بزند و همزمان تصاویر حیوانات دریایی را تماشا کند. با لمس و کشیدن دمهای پارچهای برجسته، حس لامسه و هماهنگی دست و انگشتان او تقویت میشود. هنگام مچاله کردن یا ورق زدن صفحات، صدای خشخش ایجادشده توجه کودک را جلب کرده و حس شنوایی او را تحریک میکند. همچنین با فشار دادن بخش سوتدار کتاب، کودک با مفهوم صدا آشنا میشود و تشویق به تعامل بیشتر با کتاب خواهد شد. والدین میتوانند همزمان نام حیوانات، رنگها و صداها را برای کودک تکرار کنند تا یادگیری همراه با بازی و لذت انجام شود. | کودک میتواند صفحات نرم کتاب را ورق بزند و همزمان تصاویر حیوانات دریایی را تماشا کند. با لمس و کشیدن دمهای پارچهای برجسته، حس لامسه و هماهنگی دست و انگشتان او تقویت میشود. هنگام مچاله کردن یا ورق زدن صفحات، صدای خشخش ایجادشده توجه کودک را جلب کرده و حس شنوایی او را تحریک میکند. همچنین با فشار دادن بخش سوتدار کتاب، کودک با مفهوم صدا آشنا میشود و تشویق به تعامل بیشتر با کتاب خواهد شد. والدین میتوانند همزمان نام حیوانات، رنگها و صداها را برای کودک تکرار کنند تا یادگیری همراه با بازی و لذت انجام شود. | کودک میتواند صفحات نرم کتاب را ورق بزند و همزمان تصاویر حیوانات دریایی را تماشا کند. با لمس و کشیدن دمهای پارچهای برجسته، حس لامسه و هماهنگی دست و انگشتان او تقویت میشود. هنگام مچاله کردن یا ورق زدن صفحات، صدای خشخش ایجادشده توجه کودک را جلب کرده و حس شنوایی او را تحریک میکند. همچنین با فشار دادن بخش سوتدار کتاب، کودک با مفهوم صدا آشنا میشود و تشویق به تعامل بیشتر با کتاب خواهد شد. والدین میتوانند همزمان نام حیوانات، رنگها و صداها را برای کودک تکرار کنند تا یادگیری همراه با بازی و لذت انجام شود. |
| یک کتاب دست ورزی دم دار سوت دار مستطیلی | یک کتاب دست ورزی دم دار سوت دار مستطیلی | یک کتاب دست ورزی دم دار سوت دار مستطیلی | یک کتاب دست ورزی دم دار سوت دار مستطیلی |
| صنایع آموزشی | صنایع آموزشی | صنایع آموزشی | صنایع آموزشی |
| آموزش خلاقیتحرکتی و مهارتیهوش هیجانی | آموزش خلاقیتحرکتی و مهارتیهوش هیجانی | آموزش خلاقیتحرکتی و مهارتیهوش هیجانی | آموزش خلاقیتحرکتی و مهارتیهوش هیجانی |
| 210x200x40 میلیمتر | 210x200x40 میلیمتر | 210x200x40 میلیمتر | 210x200x40 میلیمتر |
| 375 گرم | 375 گرم | 375 گرم | 375 گرم |
| افزایش خلاقیت | افزایش خلاقیت | افزایش خلاقیت | افزایش خلاقیت |
| 5 سال به بالا | 5 سال به بالا | 5 سال به بالا | 5 سال به بالا |
| داخل کشور | داخل کشور | داخل کشور | داخل کشور |
| راهنمای بازی مهره های همرنگ - بازی اول: این بازی دو نفره است و کوچکترین بازیکن با انداختن تاس ، بازی را شروع میکند. سپس بصورت دلخواه یک مهره ر انتخاب می کند. چنانچه رنگ روی تاس با رنگ کف مهره همرنگ باشد صاحب آن مهره است. و امتیاز دوباره تاس انداختن را دارد. اما چنانچه رنگ روی تاس با رنگ کف مـهره همرنگ نباشد با نشان دادن رنگ کف مهره به بازیکن رقیب، آنرا به من محل صفحه بازی باز می گرداند. و بازیکن دوم با همین شرایط تاس می اندازد و مهره ایی را انتخاب میکند. نکات قابل توجه بازیکنان می بایستی رنگ کف مهره ها و محل قرارگیری آنها را بخوبی بخاطر بسپارند. تا در مراحل بعدی بازی بتوانند مهره ها را شناسایی و تصاحب کنند. با توجه به اینکه از شش رنگ روی تاس، چهار بار در کف مهره ها تکرار شده است چنانچه بازیکنی محل قرار گیری هر تعداد از مهره های همرنگ را شناسایی کرده باشد میتواند با توجه به رنگ تاس یکباره آنها را تصاحب کند. کسی که بیشتر از ۱۲ مهره را تصاحب کند برنده بازی است. راهنمای بازی مهره های هم رنگ دوم - دوز۳ تایی: این بازی دو نفره اس است و با شش مهره بازی انجام میشود. کوچکترین بازیکن با انتخاب ۳ مهره رنگی سبز یا قرمز، بازی را شروع میکند. بازیکنان می بایستی مهره های خود را به نوبت به گونه ای در خانه های خالی صفحه قرار بدهند. تا سه خانه را به شکل ردیفی ( افقی، عمودی و مورب) تصاحب کنند. برنده بازی کسی زودتر مهره هایش را ردیف و یا دوز میکند. بازیکنان باید با دقت و هوشیاری با پر کردن خانه های مناسب خالی، ضمن کسب فرصت برای خودشان برای دوز شدن، مانع دوز شدن حریف شوند. | راهنمای بازی مهره های همرنگ - بازی اول: این بازی دو نفره است و کوچکترین بازیکن با انداختن تاس ، بازی را شروع میکند. سپس بصورت دلخواه یک مهره ر انتخاب می کند. چنانچه رنگ روی تاس با رنگ کف مهره همرنگ باشد صاحب آن مهره است. و امتیاز دوباره تاس انداختن را دارد. اما چنانچه رنگ روی تاس با رنگ کف مـهره همرنگ نباشد با نشان دادن رنگ کف مهره به بازیکن رقیب، آنرا به من محل صفحه بازی باز می گرداند. و بازیکن دوم با همین شرایط تاس می اندازد و مهره ایی را انتخاب میکند. نکات قابل توجه بازیکنان می بایستی رنگ کف مهره ها و محل قرارگیری آنها را بخوبی بخاطر بسپارند. تا در مراحل بعدی بازی بتوانند مهره ها را شناسایی و تصاحب کنند. با توجه به اینکه از شش رنگ روی تاس، چهار بار در کف مهره ها تکرار شده است چنانچه بازیکنی محل قرار گیری هر تعداد از مهره های همرنگ را شناسایی کرده باشد میتواند با توجه به رنگ تاس یکباره آنها را تصاحب کند. کسی که بیشتر از ۱۲ مهره را تصاحب کند برنده بازی است. راهنمای بازی مهره های هم رنگ دوم - دوز۳ تایی: این بازی دو نفره اس است و با شش مهره بازی انجام میشود. کوچکترین بازیکن با انتخاب ۳ مهره رنگی سبز یا قرمز، بازی را شروع میکند. بازیکنان می بایستی مهره های خود را به نوبت به گونه ای در خانه های خالی صفحه قرار بدهند. تا سه خانه را به شکل ردیفی ( افقی، عمودی و مورب) تصاحب کنند. برنده بازی کسی زودتر مهره هایش را ردیف و یا دوز میکند. بازیکنان باید با دقت و هوشیاری با پر کردن خانه های مناسب خالی، ضمن کسب فرصت برای خودشان برای دوز شدن، مانع دوز شدن حریف شوند. | راهنمای بازی مهره های همرنگ - بازی اول: این بازی دو نفره است و کوچکترین بازیکن با انداختن تاس ، بازی را شروع میکند. سپس بصورت دلخواه یک مهره ر انتخاب می کند. چنانچه رنگ روی تاس با رنگ کف مهره همرنگ باشد صاحب آن مهره است. و امتیاز دوباره تاس انداختن را دارد. اما چنانچه رنگ روی تاس با رنگ کف مـهره همرنگ نباشد با نشان دادن رنگ کف مهره به بازیکن رقیب، آنرا به من محل صفحه بازی باز می گرداند. و بازیکن دوم با همین شرایط تاس می اندازد و مهره ایی را انتخاب میکند. نکات قابل توجه بازیکنان می بایستی رنگ کف مهره ها و محل قرارگیری آنها را بخوبی بخاطر بسپارند. تا در مراحل بعدی بازی بتوانند مهره ها را شناسایی و تصاحب کنند. با توجه به اینکه از شش رنگ روی تاس، چهار بار در کف مهره ها تکرار شده است چنانچه بازیکنی محل قرار گیری هر تعداد از مهره های همرنگ را شناسایی کرده باشد میتواند با توجه به رنگ تاس یکباره آنها را تصاحب کند. کسی که بیشتر از ۱۲ مهره را تصاحب کند برنده بازی است. راهنمای بازی مهره های هم رنگ دوم - دوز۳ تایی: این بازی دو نفره اس است و با شش مهره بازی انجام میشود. کوچکترین بازیکن با انتخاب ۳ مهره رنگی سبز یا قرمز، بازی را شروع میکند. بازیکنان می بایستی مهره های خود را به نوبت به گونه ای در خانه های خالی صفحه قرار بدهند. تا سه خانه را به شکل ردیفی ( افقی، عمودی و مورب) تصاحب کنند. برنده بازی کسی زودتر مهره هایش را ردیف و یا دوز میکند. بازیکنان باید با دقت و هوشیاری با پر کردن خانه های مناسب خالی، ضمن کسب فرصت برای خودشان برای دوز شدن، مانع دوز شدن حریف شوند. | راهنمای بازی مهره های همرنگ - بازی اول: این بازی دو نفره است و کوچکترین بازیکن با انداختن تاس ، بازی را شروع میکند. سپس بصورت دلخواه یک مهره ر انتخاب می کند. چنانچه رنگ روی تاس با رنگ کف مهره همرنگ باشد صاحب آن مهره است. و امتیاز دوباره تاس انداختن را دارد. اما چنانچه رنگ روی تاس با رنگ کف مـهره همرنگ نباشد با نشان دادن رنگ کف مهره به بازیکن رقیب، آنرا به من محل صفحه بازی باز می گرداند. و بازیکن دوم با همین شرایط تاس می اندازد و مهره ایی را انتخاب میکند. نکات قابل توجه بازیکنان می بایستی رنگ کف مهره ها و محل قرارگیری آنها را بخوبی بخاطر بسپارند. تا در مراحل بعدی بازی بتوانند مهره ها را شناسایی و تصاحب کنند. با توجه به اینکه از شش رنگ روی تاس، چهار بار در کف مهره ها تکرار شده است چنانچه بازیکنی محل قرار گیری هر تعداد از مهره های همرنگ را شناسایی کرده باشد میتواند با توجه به رنگ تاس یکباره آنها را تصاحب کند. کسی که بیشتر از ۱۲ مهره را تصاحب کند برنده بازی است. راهنمای بازی مهره های هم رنگ دوم - دوز۳ تایی: این بازی دو نفره اس است و با شش مهره بازی انجام میشود. کوچکترین بازیکن با انتخاب ۳ مهره رنگی سبز یا قرمز، بازی را شروع میکند. بازیکنان می بایستی مهره های خود را به نوبت به گونه ای در خانه های خالی صفحه قرار بدهند. تا سه خانه را به شکل ردیفی ( افقی، عمودی و مورب) تصاحب کنند. برنده بازی کسی زودتر مهره هایش را ردیف و یا دوز میکند. بازیکنان باید با دقت و هوشیاری با پر کردن خانه های مناسب خالی، ضمن کسب فرصت برای خودشان برای دوز شدن، مانع دوز شدن حریف شوند. |
| یک صفحه چوبی - یک تاس - 24 مهره | یک صفحه چوبی - یک تاس - 24 مهره | یک صفحه چوبی - یک تاس - 24 مهره | یک صفحه چوبی - یک تاس - 24 مهره |