منطقه ارسال خود را انتخاب کنید
چنانچه آدرس خود را وارد کنید تا محصولات آن منطقه برای شما نمایش داده شوند.

برند

هوکیا
هوکیا
هوکیا
هوکیا

نوع بازی آموزشی

آموزش خلاقیت
حرکتی و مهارتی
آموزش خلاقیت
حرکتی و مهارتی
آموزش خلاقیت
حرکتی و مهارتی
آموزش خلاقیت
حرکتی و مهارتی

ابعاد

120x120x10 میلی‌متر
120x120x10 میلی‌متر
120x120x10 میلی‌متر
120x120x10 میلی‌متر

وزن

600 گرم
600 گرم
600 گرم
600 گرم

هدف بازی

افزایش خلاقیت
افزایش خلاقیت
افزایش خلاقیت
افزایش خلاقیت

مناسب رده سنی

6 ماه تا 3 سال
6 ماه تا 3 سال
6 ماه تا 3 سال
6 ماه تا 3 سال

تولید شده در

داخل کشور
داخل کشور
داخل کشور
داخل کشور

خلاصه روش بازی

-
-
-
-

اقلام همراه

- هشت قطعه
- هشت قطعه
- هشت قطعه
- هشت قطعه

سایر توضیحات

- تحریک لمسی: بافت‌های متفاوت و رنگ‌های متنوع حس لامســه کودک را فعال میکند. -اندازه ایده آل قطعات باعث تحریک بیشــتر کودک به بازي کردن می‌شود. - تقویت مهارت: - مهارتهاي حرکتی -افزایش خلاقیت کودکان - افزایش صبر کودکان ـ قابل شست‌وشو در ماشین ظرفشویی - مناسب برای بالای 3 ماه - رنگ‌های متعدد حس بینایــی کودك را تحــریک می‌کند. - رنگ‌های روشن و پررنگ به تحریک بصـری کمک می‌کنند.
- تحریک لمسی: بافت‌های متفاوت و رنگ‌های متنوع حس لامســه کودک را فعال میکند. -اندازه ایده آل قطعات باعث تحریک بیشــتر کودک به بازي کردن می‌شود. - تقویت مهارت: - مهارتهاي حرکتی -افزایش خلاقیت کودکان - افزایش صبر کودکان ـ قابل شست‌وشو در ماشین ظرفشویی - مناسب برای بالای 3 ماه - رنگ‌های متعدد حس بینایــی کودك را تحــریک می‌کند. - رنگ‌های روشن و پررنگ به تحریک بصـری کمک می‌کنند.
- تحریک لمسی: بافت‌های متفاوت و رنگ‌های متنوع حس لامســه کودک را فعال میکند. -اندازه ایده آل قطعات باعث تحریک بیشــتر کودک به بازي کردن می‌شود. - تقویت مهارت: - مهارتهاي حرکتی -افزایش خلاقیت کودکان - افزایش صبر کودکان ـ قابل شست‌وشو در ماشین ظرفشویی - مناسب برای بالای 3 ماه - رنگ‌های متعدد حس بینایــی کودك را تحــریک می‌کند. - رنگ‌های روشن و پررنگ به تحریک بصـری کمک می‌کنند.
- تحریک لمسی: بافت‌های متفاوت و رنگ‌های متنوع حس لامســه کودک را فعال میکند. -اندازه ایده آل قطعات باعث تحریک بیشــتر کودک به بازي کردن می‌شود. - تقویت مهارت: - مهارتهاي حرکتی -افزایش خلاقیت کودکان - افزایش صبر کودکان ـ قابل شست‌وشو در ماشین ظرفشویی - مناسب برای بالای 3 ماه - رنگ‌های متعدد حس بینایــی کودك را تحــریک می‌کند. - رنگ‌های روشن و پررنگ به تحریک بصـری کمک می‌کنند.

رنگ

سبز
آبی
صورتی
مشکی
سبز
آبی
صورتی
مشکی
سبز
آبی
صورتی
مشکی
سبز
آبی
صورتی
مشکی

ابعاد

270x175x10 میلی‌متر
270x175x10 میلی‌متر
270x175x10 میلی‌متر
270x175x10 میلی‌متر

وزن

110 گرم
110 گرم
110 گرم
110 گرم

تعداد بازیکن

تک نفره
تک نفره
تک نفره
تک نفره

هدف بازی

آموزشی
آموزشی
آموزشی
آموزشی

مناسب رده سنی

3 سال به بالا
3 سال به بالا
3 سال به بالا
3 سال به بالا

تولید شده در

خارج از کشور
خارج از کشور
خارج از کشور
خارج از کشور

خلاصه روش بازی

برای استفاده از این اسباب بازی می توانید از قلم مخصوص بر روی تبلت جادویی استفاده کنید و از کودک بخواهید یادداشت های روزانه خود را بر روی آن بنویسد و یا اشکال مورد نظر خود را بر روی آن نقاشی کند. برای پاک کردن مطالب نوشته شده و یا کشیده شده روی تبلت نیز حتما به یاد داشته باشید ابتدا دکمه روشن و خاموش پشت تبلت را روشن کنید، بعد دکمه روی تبلت (پایین تبلت) را فشار دهید، تمامی مطالب نوشته شده و یا کشیده شده پاک می شود.
برای استفاده از این اسباب بازی می توانید از قلم مخصوص بر روی تبلت جادویی استفاده کنید و از کودک بخواهید یادداشت های روزانه خود را بر روی آن بنویسد و یا اشکال مورد نظر خود را بر روی آن نقاشی کند. برای پاک کردن مطالب نوشته شده و یا کشیده شده روی تبلت نیز حتما به یاد داشته باشید ابتدا دکمه روشن و خاموش پشت تبلت را روشن کنید، بعد دکمه روی تبلت (پایین تبلت) را فشار دهید، تمامی مطالب نوشته شده و یا کشیده شده پاک می شود.
برای استفاده از این اسباب بازی می توانید از قلم مخصوص بر روی تبلت جادویی استفاده کنید و از کودک بخواهید یادداشت های روزانه خود را بر روی آن بنویسد و یا اشکال مورد نظر خود را بر روی آن نقاشی کند. برای پاک کردن مطالب نوشته شده و یا کشیده شده روی تبلت نیز حتما به یاد داشته باشید ابتدا دکمه روشن و خاموش پشت تبلت را روشن کنید، بعد دکمه روی تبلت (پایین تبلت) را فشار دهید، تمامی مطالب نوشته شده و یا کشیده شده پاک می شود.
برای استفاده از این اسباب بازی می توانید از قلم مخصوص بر روی تبلت جادویی استفاده کنید و از کودک بخواهید یادداشت های روزانه خود را بر روی آن بنویسد و یا اشکال مورد نظر خود را بر روی آن نقاشی کند. برای پاک کردن مطالب نوشته شده و یا کشیده شده روی تبلت نیز حتما به یاد داشته باشید ابتدا دکمه روشن و خاموش پشت تبلت را روشن کنید، بعد دکمه روی تبلت (پایین تبلت) را فشار دهید، تمامی مطالب نوشته شده و یا کشیده شده پاک می شود.

اقلام همراه

یک عدد تبلت جادویی + قلم مخصوص نقاشی و نوشتن
یک عدد تبلت جادویی + قلم مخصوص نقاشی و نوشتن
یک عدد تبلت جادویی + قلم مخصوص نقاشی و نوشتن
یک عدد تبلت جادویی + قلم مخصوص نقاشی و نوشتن

سایر توضیحات

10 اینچی دارای صفحه بزرگ خوش دست سبک محافظت از چشم کودک سازگار با محیط زیست دارای قابلیت کشیدن نقاشی یا یادداشت با قلم مخصوص دارای قابلیت پاک کردن مطالب نوشته یا کشیده شده قلم بر روی تبلت به رنگ خود تبلت باتری خور دارای باتری های لیزری باتری بر روی محصول دارای دکمه خاموش و روشن دارای بسته بندی
10 اینچی دارای صفحه بزرگ خوش دست سبک محافظت از چشم کودک سازگار با محیط زیست دارای قابلیت کشیدن نقاشی یا یادداشت با قلم مخصوص دارای قابلیت پاک کردن مطالب نوشته یا کشیده شده قلم بر روی تبلت به رنگ خود تبلت باتری خور دارای باتری های لیزری باتری بر روی محصول دارای دکمه خاموش و روشن دارای بسته بندی
10 اینچی دارای صفحه بزرگ خوش دست سبک محافظت از چشم کودک سازگار با محیط زیست دارای قابلیت کشیدن نقاشی یا یادداشت با قلم مخصوص دارای قابلیت پاک کردن مطالب نوشته یا کشیده شده قلم بر روی تبلت به رنگ خود تبلت باتری خور دارای باتری های لیزری باتری بر روی محصول دارای دکمه خاموش و روشن دارای بسته بندی
10 اینچی دارای صفحه بزرگ خوش دست سبک محافظت از چشم کودک سازگار با محیط زیست دارای قابلیت کشیدن نقاشی یا یادداشت با قلم مخصوص دارای قابلیت پاک کردن مطالب نوشته یا کشیده شده قلم بر روی تبلت به رنگ خود تبلت باتری خور دارای باتری های لیزری باتری بر روی محصول دارای دکمه خاموش و روشن دارای بسته بندی

ابعاد

150x150x170 میلی‌متر
150x150x170 میلی‌متر
150x150x170 میلی‌متر
150x150x170 میلی‌متر

وزن

400 گرم
400 گرم
400 گرم
400 گرم

هدف بازی

یادگیری تجربی و آزمایشگاهی
یادگیری تجربی و آزمایشگاهی
یادگیری تجربی و آزمایشگاهی
یادگیری تجربی و آزمایشگاهی

مناسب رده سنی

کودک
نوجوان
بزرگسال
کودک
نوجوان
بزرگسال
کودک
نوجوان
بزرگسال
کودک
نوجوان
بزرگسال

اقلام همراه

یک عدد مولاژ مغز 8 قسمتی یک عدد پایه طلقی یک عدد بروشور
یک عدد مولاژ مغز 8 قسمتی یک عدد پایه طلقی یک عدد بروشور
یک عدد مولاژ مغز 8 قسمتی یک عدد پایه طلقی یک عدد بروشور
یک عدد مولاژ مغز 8 قسمتی یک عدد پایه طلقی یک عدد بروشور

سایر توضیحات

مولاژ مغز انسان هشت تکه سایز اندازه طبیعی مغز انسان بالغ از جنس پی وی سی (پلاستیک نرم) رنگ آمیزی شده با دست و رنگ های ثابت
مولاژ مغز انسان هشت تکه سایز اندازه طبیعی مغز انسان بالغ از جنس پی وی سی (پلاستیک نرم) رنگ آمیزی شده با دست و رنگ های ثابت
مولاژ مغز انسان هشت تکه سایز اندازه طبیعی مغز انسان بالغ از جنس پی وی سی (پلاستیک نرم) رنگ آمیزی شده با دست و رنگ های ثابت
مولاژ مغز انسان هشت تکه سایز اندازه طبیعی مغز انسان بالغ از جنس پی وی سی (پلاستیک نرم) رنگ آمیزی شده با دست و رنگ های ثابت

برند

صنایع آموزشی
صنایع آموزشی
صنایع آموزشی
صنایع آموزشی

نوع بازی آموزشی

آموزش خلاقیت
حرکتی و مهارتی
هوش هیجانی
آموزش خلاقیت
حرکتی و مهارتی
هوش هیجانی
آموزش خلاقیت
حرکتی و مهارتی
هوش هیجانی
آموزش خلاقیت
حرکتی و مهارتی
هوش هیجانی

ابعاد

210x200x40 میلی‌متر
210x200x40 میلی‌متر
210x200x40 میلی‌متر
210x200x40 میلی‌متر

وزن

375 گرم
375 گرم
375 گرم
375 گرم

هدف بازی

افزایش خلاقیت
افزایش خلاقیت
افزایش خلاقیت
افزایش خلاقیت

مناسب رده سنی

5 سال به بالا
5 سال به بالا
5 سال به بالا
5 سال به بالا

تولید شده در

داخل کشور
داخل کشور
داخل کشور
داخل کشور

خلاصه روش بازی

راهنمای بازی مهره های همرنگ - بازی اول: این بازی دو نفره است و کوچکترین بازیکن با انداختن تاس ، بازی را شروع می‌کند. سپس بصورت دلخواه یک مهره ر انتخاب می کند. چنانچه رنگ روی تاس با رنگ کف مهره همرنگ باشد صاحب آن مهره است. و امتیاز دوباره تاس انداختن را دارد. اما چنانچه رنگ روی تاس با رنگ کف مـهره همرنگ نباشد با نشان دادن رنگ کف مهره به بازیکن رقیب، آنرا به من محل صفحه بازی باز می گرداند. و بازیکن دوم با همین شرایط تاس می اندازد و مهره ایی را انتخاب می‌کند.  نکات قابل توجه بازیکنان می بایستی رنگ کف مهره ها و محل قرارگیری آنها را بخوبی بخاطر بسپارند. تا در مراحل بعدی بازی بتوانند مهره ها را شناسایی و تصاحب کنند. با توجه به اینکه از شش رنگ روی تاس، چهار بار در کف مهره ها تکرار شده است چنانچه بازیکنی محل قرار گیری هر تعداد از مهره های همرنگ را شناسایی کرده باشد می‌تواند با توجه به رنگ تاس یکباره آنها را تصاحب کند. کسی که بیشتر از ۱۲ مهره را تصاحب کند برنده بازی است. راهنمای بازی مهره های هم رنگ دوم - دوز۳ تایی: این بازی دو نفره اس است و با شش مهره بازی انجام می‌شود. کوچکترین بازیکن با انتخاب ۳ مهره رنگی سبز یا قرمز، بازی را شروع می‌کند. بازیکنان می بایستی مهره های خود را به نوبت به گونه ای در خانه های خالی صفحه قرار بدهند. تا سه خانه را به شکل ردیفی ( افقی، عمودی و مورب) تصاحب کنند. برنده بازی کسی زودتر مهره هایش را ردیف و یا دوز می‌کند. بازیکنان باید با دقت و هوشیاری با پر کردن خانه های مناسب خالی، ضمن کسب فرصت برای خودشان برای دوز شدن، مانع دوز شدن حریف شوند.
راهنمای بازی مهره های همرنگ - بازی اول: این بازی دو نفره است و کوچکترین بازیکن با انداختن تاس ، بازی را شروع می‌کند. سپس بصورت دلخواه یک مهره ر انتخاب می کند. چنانچه رنگ روی تاس با رنگ کف مهره همرنگ باشد صاحب آن مهره است. و امتیاز دوباره تاس انداختن را دارد. اما چنانچه رنگ روی تاس با رنگ کف مـهره همرنگ نباشد با نشان دادن رنگ کف مهره به بازیکن رقیب، آنرا به من محل صفحه بازی باز می گرداند. و بازیکن دوم با همین شرایط تاس می اندازد و مهره ایی را انتخاب می‌کند.  نکات قابل توجه بازیکنان می بایستی رنگ کف مهره ها و محل قرارگیری آنها را بخوبی بخاطر بسپارند. تا در مراحل بعدی بازی بتوانند مهره ها را شناسایی و تصاحب کنند. با توجه به اینکه از شش رنگ روی تاس، چهار بار در کف مهره ها تکرار شده است چنانچه بازیکنی محل قرار گیری هر تعداد از مهره های همرنگ را شناسایی کرده باشد می‌تواند با توجه به رنگ تاس یکباره آنها را تصاحب کند. کسی که بیشتر از ۱۲ مهره را تصاحب کند برنده بازی است. راهنمای بازی مهره های هم رنگ دوم - دوز۳ تایی: این بازی دو نفره اس است و با شش مهره بازی انجام می‌شود. کوچکترین بازیکن با انتخاب ۳ مهره رنگی سبز یا قرمز، بازی را شروع می‌کند. بازیکنان می بایستی مهره های خود را به نوبت به گونه ای در خانه های خالی صفحه قرار بدهند. تا سه خانه را به شکل ردیفی ( افقی، عمودی و مورب) تصاحب کنند. برنده بازی کسی زودتر مهره هایش را ردیف و یا دوز می‌کند. بازیکنان باید با دقت و هوشیاری با پر کردن خانه های مناسب خالی، ضمن کسب فرصت برای خودشان برای دوز شدن، مانع دوز شدن حریف شوند.
راهنمای بازی مهره های همرنگ - بازی اول: این بازی دو نفره است و کوچکترین بازیکن با انداختن تاس ، بازی را شروع می‌کند. سپس بصورت دلخواه یک مهره ر انتخاب می کند. چنانچه رنگ روی تاس با رنگ کف مهره همرنگ باشد صاحب آن مهره است. و امتیاز دوباره تاس انداختن را دارد. اما چنانچه رنگ روی تاس با رنگ کف مـهره همرنگ نباشد با نشان دادن رنگ کف مهره به بازیکن رقیب، آنرا به من محل صفحه بازی باز می گرداند. و بازیکن دوم با همین شرایط تاس می اندازد و مهره ایی را انتخاب می‌کند.  نکات قابل توجه بازیکنان می بایستی رنگ کف مهره ها و محل قرارگیری آنها را بخوبی بخاطر بسپارند. تا در مراحل بعدی بازی بتوانند مهره ها را شناسایی و تصاحب کنند. با توجه به اینکه از شش رنگ روی تاس، چهار بار در کف مهره ها تکرار شده است چنانچه بازیکنی محل قرار گیری هر تعداد از مهره های همرنگ را شناسایی کرده باشد می‌تواند با توجه به رنگ تاس یکباره آنها را تصاحب کند. کسی که بیشتر از ۱۲ مهره را تصاحب کند برنده بازی است. راهنمای بازی مهره های هم رنگ دوم - دوز۳ تایی: این بازی دو نفره اس است و با شش مهره بازی انجام می‌شود. کوچکترین بازیکن با انتخاب ۳ مهره رنگی سبز یا قرمز، بازی را شروع می‌کند. بازیکنان می بایستی مهره های خود را به نوبت به گونه ای در خانه های خالی صفحه قرار بدهند. تا سه خانه را به شکل ردیفی ( افقی، عمودی و مورب) تصاحب کنند. برنده بازی کسی زودتر مهره هایش را ردیف و یا دوز می‌کند. بازیکنان باید با دقت و هوشیاری با پر کردن خانه های مناسب خالی، ضمن کسب فرصت برای خودشان برای دوز شدن، مانع دوز شدن حریف شوند.
راهنمای بازی مهره های همرنگ - بازی اول: این بازی دو نفره است و کوچکترین بازیکن با انداختن تاس ، بازی را شروع می‌کند. سپس بصورت دلخواه یک مهره ر انتخاب می کند. چنانچه رنگ روی تاس با رنگ کف مهره همرنگ باشد صاحب آن مهره است. و امتیاز دوباره تاس انداختن را دارد. اما چنانچه رنگ روی تاس با رنگ کف مـهره همرنگ نباشد با نشان دادن رنگ کف مهره به بازیکن رقیب، آنرا به من محل صفحه بازی باز می گرداند. و بازیکن دوم با همین شرایط تاس می اندازد و مهره ایی را انتخاب می‌کند.  نکات قابل توجه بازیکنان می بایستی رنگ کف مهره ها و محل قرارگیری آنها را بخوبی بخاطر بسپارند. تا در مراحل بعدی بازی بتوانند مهره ها را شناسایی و تصاحب کنند. با توجه به اینکه از شش رنگ روی تاس، چهار بار در کف مهره ها تکرار شده است چنانچه بازیکنی محل قرار گیری هر تعداد از مهره های همرنگ را شناسایی کرده باشد می‌تواند با توجه به رنگ تاس یکباره آنها را تصاحب کند. کسی که بیشتر از ۱۲ مهره را تصاحب کند برنده بازی است. راهنمای بازی مهره های هم رنگ دوم - دوز۳ تایی: این بازی دو نفره اس است و با شش مهره بازی انجام می‌شود. کوچکترین بازیکن با انتخاب ۳ مهره رنگی سبز یا قرمز، بازی را شروع می‌کند. بازیکنان می بایستی مهره های خود را به نوبت به گونه ای در خانه های خالی صفحه قرار بدهند. تا سه خانه را به شکل ردیفی ( افقی، عمودی و مورب) تصاحب کنند. برنده بازی کسی زودتر مهره هایش را ردیف و یا دوز می‌کند. بازیکنان باید با دقت و هوشیاری با پر کردن خانه های مناسب خالی، ضمن کسب فرصت برای خودشان برای دوز شدن، مانع دوز شدن حریف شوند.

اقلام همراه

یک صفحه چوبی - یک تاس - 24 مهره
یک صفحه چوبی - یک تاس - 24 مهره
یک صفحه چوبی - یک تاس - 24 مهره
یک صفحه چوبی - یک تاس - 24 مهره
0
شما این محصولات را انتخاب کرده اید0

بازگشت به فروشگاه