| چند رنگسبز روشنآبیسبز | چند رنگسبز روشنآبیسبز | چند رنگسبز روشنآبیسبز | چند رنگسبز روشنآبیسبز |
| 85x75x30 میلیمتر | 85x75x30 میلیمتر | 85x75x30 میلیمتر | 85x75x30 میلیمتر |
| 200 گرم | 200 گرم | 200 گرم | 200 گرم |
| افزایش خلاقیت | افزایش خلاقیت | افزایش خلاقیت | افزایش خلاقیت |
| کودکنوجوان | کودکنوجوان | کودکنوجوان | کودکنوجوان |
| تمامی قطعات دیده شده در عکس بهمراه دفترچه راهنما | تمامی قطعات دیده شده در عکس بهمراه دفترچه راهنما | تمامی قطعات دیده شده در عکس بهمراه دفترچه راهنما | تمامی قطعات دیده شده در عکس بهمراه دفترچه راهنما |
| انرژی حرکتی را از پنل خورشیدی دریافت میکند و به خوبی راه میرود | انرژی حرکتی را از پنل خورشیدی دریافت میکند و به خوبی راه میرود | انرژی حرکتی را از پنل خورشیدی دریافت میکند و به خوبی راه میرود | انرژی حرکتی را از پنل خورشیدی دریافت میکند و به خوبی راه میرود |
| هوکیا | هوکیا | هوکیا | هوکیا |
| آموزش خلاقیتحرکتی و مهارتی | آموزش خلاقیتحرکتی و مهارتی | آموزش خلاقیتحرکتی و مهارتی | آموزش خلاقیتحرکتی و مهارتی |
| 120x120x10 میلیمتر | 120x120x10 میلیمتر | 120x120x10 میلیمتر | 120x120x10 میلیمتر |
| 600 گرم | 600 گرم | 600 گرم | 600 گرم |
| افزایش خلاقیت | افزایش خلاقیت | افزایش خلاقیت | افزایش خلاقیت |
| 6 ماه تا 3 سال | 6 ماه تا 3 سال | 6 ماه تا 3 سال | 6 ماه تا 3 سال |
| داخل کشور | داخل کشور | داخل کشور | داخل کشور |
| - | - | - | - |
| - هشت قطعه | - هشت قطعه | - هشت قطعه | - هشت قطعه |
| - تحریک لمسی: بافتهای متفاوت و رنگهای متنوع حس لامســه کودک را فعال میکند. -اندازه ایده آل قطعات باعث تحریک بیشــتر کودک به بازي کردن میشود. - تقویت مهارت: - مهارتهاي حرکتی -افزایش خلاقیت کودکان - افزایش صبر کودکان ـ قابل شستوشو در ماشین ظرفشویی - مناسب برای بالای 3 ماه - رنگهای متعدد حس بینایــی کودك را تحــریک میکند. - رنگهای روشن و پررنگ به تحریک بصـری کمک میکنند. | - تحریک لمسی: بافتهای متفاوت و رنگهای متنوع حس لامســه کودک را فعال میکند. -اندازه ایده آل قطعات باعث تحریک بیشــتر کودک به بازي کردن میشود. - تقویت مهارت: - مهارتهاي حرکتی -افزایش خلاقیت کودکان - افزایش صبر کودکان ـ قابل شستوشو در ماشین ظرفشویی - مناسب برای بالای 3 ماه - رنگهای متعدد حس بینایــی کودك را تحــریک میکند. - رنگهای روشن و پررنگ به تحریک بصـری کمک میکنند. | - تحریک لمسی: بافتهای متفاوت و رنگهای متنوع حس لامســه کودک را فعال میکند. -اندازه ایده آل قطعات باعث تحریک بیشــتر کودک به بازي کردن میشود. - تقویت مهارت: - مهارتهاي حرکتی -افزایش خلاقیت کودکان - افزایش صبر کودکان ـ قابل شستوشو در ماشین ظرفشویی - مناسب برای بالای 3 ماه - رنگهای متعدد حس بینایــی کودك را تحــریک میکند. - رنگهای روشن و پررنگ به تحریک بصـری کمک میکنند. | - تحریک لمسی: بافتهای متفاوت و رنگهای متنوع حس لامســه کودک را فعال میکند. -اندازه ایده آل قطعات باعث تحریک بیشــتر کودک به بازي کردن میشود. - تقویت مهارت: - مهارتهاي حرکتی -افزایش خلاقیت کودکان - افزایش صبر کودکان ـ قابل شستوشو در ماشین ظرفشویی - مناسب برای بالای 3 ماه - رنگهای متعدد حس بینایــی کودك را تحــریک میکند. - رنگهای روشن و پررنگ به تحریک بصـری کمک میکنند. |
| صورتیچند رنگآبی روشنآبیآبی فیروزه ای | صورتیچند رنگآبی روشنآبیآبی فیروزه ای | صورتیچند رنگآبی روشنآبیآبی فیروزه ای | صورتیچند رنگآبی روشنآبیآبی فیروزه ای |
| 124x92x40 میلیمتر | 124x92x40 میلیمتر | 124x92x40 میلیمتر | 124x92x40 میلیمتر |
| 130 گرم | 130 گرم | 130 گرم | 130 گرم |
| تک نفره | تک نفره | تک نفره | تک نفره |
| حرکتی و مهارتی | حرکتی و مهارتی | حرکتی و مهارتی | حرکتی و مهارتی |
| کودک | کودک | کودک | کودک |
| خارج از کشور | خارج از کشور | خارج از کشور | خارج از کشور |
| هدف بازی گرفتن ماهی ها با استفاده از چوب ماهیگیری میباشد . | هدف بازی گرفتن ماهی ها با استفاده از چوب ماهیگیری میباشد . | هدف بازی گرفتن ماهی ها با استفاده از چوب ماهیگیری میباشد . | هدف بازی گرفتن ماهی ها با استفاده از چوب ماهیگیری میباشد . |
| 130 | 130 | 130 | 130 |
| - یک عدد چوب ماهیگیری مگنتی - 15 عدد آبزی مگنتی | - یک عدد چوب ماهیگیری مگنتی - 15 عدد آبزی مگنتی | - یک عدد چوب ماهیگیری مگنتی - 15 عدد آبزی مگنتی | - یک عدد چوب ماهیگیری مگنتی - 15 عدد آبزی مگنتی |
| یک عدد چوب ماهیگیری مگنتی - 15 عدد آبزی - دارای جعبه فلزی - جنس چوبی | یک عدد چوب ماهیگیری مگنتی - 15 عدد آبزی - دارای جعبه فلزی - جنس چوبی | یک عدد چوب ماهیگیری مگنتی - 15 عدد آبزی - دارای جعبه فلزی - جنس چوبی | یک عدد چوب ماهیگیری مگنتی - 15 عدد آبزی - دارای جعبه فلزی - جنس چوبی |
| رساکو | رساکو | رساکو | رساکو |
| 230x230x60 میلیمتر | 230x230x60 میلیمتر | 230x230x60 میلیمتر | 230x230x60 میلیمتر |
| 400 گرم | 400 گرم | 400 گرم | 400 گرم |
| آموزشی | آموزشی | آموزشی | آموزشی |
| کودکنوجوانبزرگسال | کودکنوجوانبزرگسال | کودکنوجوانبزرگسال | کودکنوجوانبزرگسال |
| 450 | 450 | 450 | 450 |
| - 9 کارت اصلی - 10 کارت یک امتیازی - 20 کارت دو امتیازی - 40 کارت 3 امتیازی - 1 عدد زنگ - راهنمای بازی | - 9 کارت اصلی - 10 کارت یک امتیازی - 20 کارت دو امتیازی - 40 کارت 3 امتیازی - 1 عدد زنگ - راهنمای بازی | - 9 کارت اصلی - 10 کارت یک امتیازی - 20 کارت دو امتیازی - 40 کارت 3 امتیازی - 1 عدد زنگ - راهنمای بازی | - 9 کارت اصلی - 10 کارت یک امتیازی - 20 کارت دو امتیازی - 40 کارت 3 امتیازی - 1 عدد زنگ - راهنمای بازی |
| - اهداف آموزشی: تقویت حافظه کوتاه مدت، قدرت تمرکز، اندازه گیری توجه و سرعت عمل - بازی دینگو را به دو روش میتوان انجام داد.: * روش اول: از بین کارتهای امتیاز یک کارت را بیرون بکشید و مقابل بازیکنان قرار دهید. هر بازیکنی که سریعتر تصویر را پیدا کند و زنگ را بزنید کارت امتیاز را برمیدارد. * روش دوم: از بین کارتهای امتیاز یک کارت را بیرون بکشید و به مدت چند ثانیه به بازیکنان نشان دهید و سپس کارت را پنهان کنید. هر بازیکنی که سریعتر تصاویر را در کارتهای اصلی پیدا کند و زنگ را بزند امتیاز آن کارت را میگیرد. | - اهداف آموزشی: تقویت حافظه کوتاه مدت، قدرت تمرکز، اندازه گیری توجه و سرعت عمل - بازی دینگو را به دو روش میتوان انجام داد.: * روش اول: از بین کارتهای امتیاز یک کارت را بیرون بکشید و مقابل بازیکنان قرار دهید. هر بازیکنی که سریعتر تصویر را پیدا کند و زنگ را بزنید کارت امتیاز را برمیدارد. * روش دوم: از بین کارتهای امتیاز یک کارت را بیرون بکشید و به مدت چند ثانیه به بازیکنان نشان دهید و سپس کارت را پنهان کنید. هر بازیکنی که سریعتر تصاویر را در کارتهای اصلی پیدا کند و زنگ را بزند امتیاز آن کارت را میگیرد. | - اهداف آموزشی: تقویت حافظه کوتاه مدت، قدرت تمرکز، اندازه گیری توجه و سرعت عمل - بازی دینگو را به دو روش میتوان انجام داد.: * روش اول: از بین کارتهای امتیاز یک کارت را بیرون بکشید و مقابل بازیکنان قرار دهید. هر بازیکنی که سریعتر تصویر را پیدا کند و زنگ را بزنید کارت امتیاز را برمیدارد. * روش دوم: از بین کارتهای امتیاز یک کارت را بیرون بکشید و به مدت چند ثانیه به بازیکنان نشان دهید و سپس کارت را پنهان کنید. هر بازیکنی که سریعتر تصاویر را در کارتهای اصلی پیدا کند و زنگ را بزند امتیاز آن کارت را میگیرد. | - اهداف آموزشی: تقویت حافظه کوتاه مدت، قدرت تمرکز، اندازه گیری توجه و سرعت عمل - بازی دینگو را به دو روش میتوان انجام داد.: * روش اول: از بین کارتهای امتیاز یک کارت را بیرون بکشید و مقابل بازیکنان قرار دهید. هر بازیکنی که سریعتر تصویر را پیدا کند و زنگ را بزنید کارت امتیاز را برمیدارد. * روش دوم: از بین کارتهای امتیاز یک کارت را بیرون بکشید و به مدت چند ثانیه به بازیکنان نشان دهید و سپس کارت را پنهان کنید. هر بازیکنی که سریعتر تصاویر را در کارتهای اصلی پیدا کند و زنگ را بزند امتیاز آن کارت را میگیرد. |