| چند رنگسبز روشنآبیسبز | چند رنگسبز روشنآبیسبز | چند رنگسبز روشنآبیسبز | چند رنگسبز روشنآبیسبز |
| 85x75x30 میلیمتر | 85x75x30 میلیمتر | 85x75x30 میلیمتر | 85x75x30 میلیمتر |
| 200 گرم | 200 گرم | 200 گرم | 200 گرم |
| افزایش خلاقیت | افزایش خلاقیت | افزایش خلاقیت | افزایش خلاقیت |
| کودکنوجوان | کودکنوجوان | کودکنوجوان | کودکنوجوان |
| تمامی قطعات دیده شده در عکس بهمراه دفترچه راهنما | تمامی قطعات دیده شده در عکس بهمراه دفترچه راهنما | تمامی قطعات دیده شده در عکس بهمراه دفترچه راهنما | تمامی قطعات دیده شده در عکس بهمراه دفترچه راهنما |
| انرژی حرکتی را از پنل خورشیدی دریافت میکند و به خوبی راه میرود | انرژی حرکتی را از پنل خورشیدی دریافت میکند و به خوبی راه میرود | انرژی حرکتی را از پنل خورشیدی دریافت میکند و به خوبی راه میرود | انرژی حرکتی را از پنل خورشیدی دریافت میکند و به خوبی راه میرود |
| کتاب حمامکاردستیآموزش زبانآموزش هنرآموزش رنگ هاآموزش حیواناتحرکتی و مهارتیهوش هیجانیآشنایی با محیط زیست | کتاب حمامکاردستیآموزش زبانآموزش هنرآموزش رنگ هاآموزش حیواناتحرکتی و مهارتیهوش هیجانیآشنایی با محیط زیست | کتاب حمامکاردستیآموزش زبانآموزش هنرآموزش رنگ هاآموزش حیواناتحرکتی و مهارتیهوش هیجانیآشنایی با محیط زیست | کتاب حمامکاردستیآموزش زبانآموزش هنرآموزش رنگ هاآموزش حیواناتحرکتی و مهارتیهوش هیجانیآشنایی با محیط زیست |
| 230x125x20 میلیمتر | 230x125x20 میلیمتر | 230x125x20 میلیمتر | 230x125x20 میلیمتر |
| 60 گرم | 60 گرم | 60 گرم | 60 گرم |
| حرکتی و مهارتی | حرکتی و مهارتی | حرکتی و مهارتی | حرکتی و مهارتی |
| کودکخردسال6 ماه تا 3 سال | کودکخردسال6 ماه تا 3 سال | کودکخردسال6 ماه تا 3 سال | کودکخردسال6 ماه تا 3 سال |
| خارج از کشور | خارج از کشور | خارج از کشور | خارج از کشور |
| کودک میتواند صفحات نرم کتاب را ورق بزند و همزمان تصاویر حیوانات دریایی را تماشا کند. با لمس و کشیدن دمهای پارچهای برجسته، حس لامسه و هماهنگی دست و انگشتان او تقویت میشود. هنگام مچاله کردن یا ورق زدن صفحات، صدای خشخش ایجادشده توجه کودک را جلب کرده و حس شنوایی او را تحریک میکند. همچنین با فشار دادن بخش سوتدار کتاب، کودک با مفهوم صدا آشنا میشود و تشویق به تعامل بیشتر با کتاب خواهد شد. والدین میتوانند همزمان نام حیوانات، رنگها و صداها را برای کودک تکرار کنند تا یادگیری همراه با بازی و لذت انجام شود. | کودک میتواند صفحات نرم کتاب را ورق بزند و همزمان تصاویر حیوانات دریایی را تماشا کند. با لمس و کشیدن دمهای پارچهای برجسته، حس لامسه و هماهنگی دست و انگشتان او تقویت میشود. هنگام مچاله کردن یا ورق زدن صفحات، صدای خشخش ایجادشده توجه کودک را جلب کرده و حس شنوایی او را تحریک میکند. همچنین با فشار دادن بخش سوتدار کتاب، کودک با مفهوم صدا آشنا میشود و تشویق به تعامل بیشتر با کتاب خواهد شد. والدین میتوانند همزمان نام حیوانات، رنگها و صداها را برای کودک تکرار کنند تا یادگیری همراه با بازی و لذت انجام شود. | کودک میتواند صفحات نرم کتاب را ورق بزند و همزمان تصاویر حیوانات دریایی را تماشا کند. با لمس و کشیدن دمهای پارچهای برجسته، حس لامسه و هماهنگی دست و انگشتان او تقویت میشود. هنگام مچاله کردن یا ورق زدن صفحات، صدای خشخش ایجادشده توجه کودک را جلب کرده و حس شنوایی او را تحریک میکند. همچنین با فشار دادن بخش سوتدار کتاب، کودک با مفهوم صدا آشنا میشود و تشویق به تعامل بیشتر با کتاب خواهد شد. والدین میتوانند همزمان نام حیوانات، رنگها و صداها را برای کودک تکرار کنند تا یادگیری همراه با بازی و لذت انجام شود. | کودک میتواند صفحات نرم کتاب را ورق بزند و همزمان تصاویر حیوانات دریایی را تماشا کند. با لمس و کشیدن دمهای پارچهای برجسته، حس لامسه و هماهنگی دست و انگشتان او تقویت میشود. هنگام مچاله کردن یا ورق زدن صفحات، صدای خشخش ایجادشده توجه کودک را جلب کرده و حس شنوایی او را تحریک میکند. همچنین با فشار دادن بخش سوتدار کتاب، کودک با مفهوم صدا آشنا میشود و تشویق به تعامل بیشتر با کتاب خواهد شد. والدین میتوانند همزمان نام حیوانات، رنگها و صداها را برای کودک تکرار کنند تا یادگیری همراه با بازی و لذت انجام شود. |
| یک کتاب دست ورزی دم دار سوت دار مستطیلی | یک کتاب دست ورزی دم دار سوت دار مستطیلی | یک کتاب دست ورزی دم دار سوت دار مستطیلی | یک کتاب دست ورزی دم دار سوت دار مستطیلی |
| هوکیا | هوکیا | هوکیا | هوکیا |
| آموزش خلاقیتحرکتی و مهارتی | آموزش خلاقیتحرکتی و مهارتی | آموزش خلاقیتحرکتی و مهارتی | آموزش خلاقیتحرکتی و مهارتی |
| 120x120x10 میلیمتر | 120x120x10 میلیمتر | 120x120x10 میلیمتر | 120x120x10 میلیمتر |
| 600 گرم | 600 گرم | 600 گرم | 600 گرم |
| افزایش خلاقیت | افزایش خلاقیت | افزایش خلاقیت | افزایش خلاقیت |
| 6 ماه تا 3 سال | 6 ماه تا 3 سال | 6 ماه تا 3 سال | 6 ماه تا 3 سال |
| داخل کشور | داخل کشور | داخل کشور | داخل کشور |
| - | - | - | - |
| - هشت قطعه | - هشت قطعه | - هشت قطعه | - هشت قطعه |
| - تحریک لمسی: بافتهای متفاوت و رنگهای متنوع حس لامســه کودک را فعال میکند. -اندازه ایده آل قطعات باعث تحریک بیشــتر کودک به بازي کردن میشود. - تقویت مهارت: - مهارتهاي حرکتی -افزایش خلاقیت کودکان - افزایش صبر کودکان ـ قابل شستوشو در ماشین ظرفشویی - مناسب برای بالای 3 ماه - رنگهای متعدد حس بینایــی کودك را تحــریک میکند. - رنگهای روشن و پررنگ به تحریک بصـری کمک میکنند. | - تحریک لمسی: بافتهای متفاوت و رنگهای متنوع حس لامســه کودک را فعال میکند. -اندازه ایده آل قطعات باعث تحریک بیشــتر کودک به بازي کردن میشود. - تقویت مهارت: - مهارتهاي حرکتی -افزایش خلاقیت کودکان - افزایش صبر کودکان ـ قابل شستوشو در ماشین ظرفشویی - مناسب برای بالای 3 ماه - رنگهای متعدد حس بینایــی کودك را تحــریک میکند. - رنگهای روشن و پررنگ به تحریک بصـری کمک میکنند. | - تحریک لمسی: بافتهای متفاوت و رنگهای متنوع حس لامســه کودک را فعال میکند. -اندازه ایده آل قطعات باعث تحریک بیشــتر کودک به بازي کردن میشود. - تقویت مهارت: - مهارتهاي حرکتی -افزایش خلاقیت کودکان - افزایش صبر کودکان ـ قابل شستوشو در ماشین ظرفشویی - مناسب برای بالای 3 ماه - رنگهای متعدد حس بینایــی کودك را تحــریک میکند. - رنگهای روشن و پررنگ به تحریک بصـری کمک میکنند. | - تحریک لمسی: بافتهای متفاوت و رنگهای متنوع حس لامســه کودک را فعال میکند. -اندازه ایده آل قطعات باعث تحریک بیشــتر کودک به بازي کردن میشود. - تقویت مهارت: - مهارتهاي حرکتی -افزایش خلاقیت کودکان - افزایش صبر کودکان ـ قابل شستوشو در ماشین ظرفشویی - مناسب برای بالای 3 ماه - رنگهای متعدد حس بینایــی کودك را تحــریک میکند. - رنگهای روشن و پررنگ به تحریک بصـری کمک میکنند. |
| آموزش اعدادآموزش خلاقیتهوش هیجانیپازل آموزشی | آموزش اعدادآموزش خلاقیتهوش هیجانیپازل آموزشی | آموزش اعدادآموزش خلاقیتهوش هیجانیپازل آموزشی | آموزش اعدادآموزش خلاقیتهوش هیجانیپازل آموزشی |
| 250x250x8 میلیمتر | 250x250x8 میلیمتر | 250x250x8 میلیمتر | 250x250x8 میلیمتر |
| 500 گرم | 500 گرم | 500 گرم | 500 گرم |
| آموزش ریاضی | آموزش ریاضی | آموزش ریاضی | آموزش ریاضی |
| بزرگسالکودکنوجوانخردسال | بزرگسالکودکنوجوانخردسال | بزرگسالکودکنوجوانخردسال | بزرگسالکودکنوجوانخردسال |
| داخل کشور | داخل کشور | داخل کشور | داخل کشور |
| از 2 تا هر چند نفر براحتی میتوانند بازی کنند . صفحه جمع و تفریق در یک طرف است که از عدد 1 تا 110 طراحی شده است و در صفحه پشت ضرب و تقسیم طراحی شده است . ما اینجا بازی ضرب را مثال میزنیم . نفر اول دو تاس انتخاب میکند و میاندازد . اعداد بدست امده را در معادله که بالای صفحه بازی تعبیه شده قرار میدهند و مثلا عدد 3 و 8 هست . جواب مسله 24 است که در صورتی که بازیکن کودک باشد یا نتواند ذهنی حل کند میتواند از برگه جدول ضرب استفاده کند و پاسخ دهد و در ادامه یکی از خانه های 24 را با مهره رنگی خود پر میکند و ان خانه برای اوست . حالا نوبت بازیکن دوم است . به مرور زمان بعضی خانه ها پر شده اند و بازیکن باید در انتخاب تاس توجه بیشتری کند و تاسهایی را انتخاب کند که احتمال تصاحب خانه از معادله انها بیشتر است .چون اگر بازیکنی تاس بریزد و عددی بدست اورد که در صفحه بازی قبلا پرشده است نوبت بازی اش را ازدست دارده و بدین شکل به مرور زمان بازی به توجه و تمرکز و خلاقیت بیشتری احتیاج دارد. البته بعضی خانه ها در صفحه با چهره های خنده رو جدا شده اند که در صورتی که بازیکن یکی از انها را مال خود کند میتواند یکبار دیگر تاس بریزد و بدین صورت به این بازیکن جایزه میدهد . درنهایت یا صفحه بازی پر میشود از مهره های بازیکنان یا وقت تمام میشود . اینجا است که برنده نفر اول با شمردن خانه های تصاحب کرده مشخص میشود | از 2 تا هر چند نفر براحتی میتوانند بازی کنند . صفحه جمع و تفریق در یک طرف است که از عدد 1 تا 110 طراحی شده است و در صفحه پشت ضرب و تقسیم طراحی شده است . ما اینجا بازی ضرب را مثال میزنیم . نفر اول دو تاس انتخاب میکند و میاندازد . اعداد بدست امده را در معادله که بالای صفحه بازی تعبیه شده قرار میدهند و مثلا عدد 3 و 8 هست . جواب مسله 24 است که در صورتی که بازیکن کودک باشد یا نتواند ذهنی حل کند میتواند از برگه جدول ضرب استفاده کند و پاسخ دهد و در ادامه یکی از خانه های 24 را با مهره رنگی خود پر میکند و ان خانه برای اوست . حالا نوبت بازیکن دوم است . به مرور زمان بعضی خانه ها پر شده اند و بازیکن باید در انتخاب تاس توجه بیشتری کند و تاسهایی را انتخاب کند که احتمال تصاحب خانه از معادله انها بیشتر است .چون اگر بازیکنی تاس بریزد و عددی بدست اورد که در صفحه بازی قبلا پرشده است نوبت بازی اش را ازدست دارده و بدین شکل به مرور زمان بازی به توجه و تمرکز و خلاقیت بیشتری احتیاج دارد. البته بعضی خانه ها در صفحه با چهره های خنده رو جدا شده اند که در صورتی که بازیکن یکی از انها را مال خود کند میتواند یکبار دیگر تاس بریزد و بدین صورت به این بازیکن جایزه میدهد . درنهایت یا صفحه بازی پر میشود از مهره های بازیکنان یا وقت تمام میشود . اینجا است که برنده نفر اول با شمردن خانه های تصاحب کرده مشخص میشود | از 2 تا هر چند نفر براحتی میتوانند بازی کنند . صفحه جمع و تفریق در یک طرف است که از عدد 1 تا 110 طراحی شده است و در صفحه پشت ضرب و تقسیم طراحی شده است . ما اینجا بازی ضرب را مثال میزنیم . نفر اول دو تاس انتخاب میکند و میاندازد . اعداد بدست امده را در معادله که بالای صفحه بازی تعبیه شده قرار میدهند و مثلا عدد 3 و 8 هست . جواب مسله 24 است که در صورتی که بازیکن کودک باشد یا نتواند ذهنی حل کند میتواند از برگه جدول ضرب استفاده کند و پاسخ دهد و در ادامه یکی از خانه های 24 را با مهره رنگی خود پر میکند و ان خانه برای اوست . حالا نوبت بازیکن دوم است . به مرور زمان بعضی خانه ها پر شده اند و بازیکن باید در انتخاب تاس توجه بیشتری کند و تاسهایی را انتخاب کند که احتمال تصاحب خانه از معادله انها بیشتر است .چون اگر بازیکنی تاس بریزد و عددی بدست اورد که در صفحه بازی قبلا پرشده است نوبت بازی اش را ازدست دارده و بدین شکل به مرور زمان بازی به توجه و تمرکز و خلاقیت بیشتری احتیاج دارد. البته بعضی خانه ها در صفحه با چهره های خنده رو جدا شده اند که در صورتی که بازیکن یکی از انها را مال خود کند میتواند یکبار دیگر تاس بریزد و بدین صورت به این بازیکن جایزه میدهد . درنهایت یا صفحه بازی پر میشود از مهره های بازیکنان یا وقت تمام میشود . اینجا است که برنده نفر اول با شمردن خانه های تصاحب کرده مشخص میشود | از 2 تا هر چند نفر براحتی میتوانند بازی کنند . صفحه جمع و تفریق در یک طرف است که از عدد 1 تا 110 طراحی شده است و در صفحه پشت ضرب و تقسیم طراحی شده است . ما اینجا بازی ضرب را مثال میزنیم . نفر اول دو تاس انتخاب میکند و میاندازد . اعداد بدست امده را در معادله که بالای صفحه بازی تعبیه شده قرار میدهند و مثلا عدد 3 و 8 هست . جواب مسله 24 است که در صورتی که بازیکن کودک باشد یا نتواند ذهنی حل کند میتواند از برگه جدول ضرب استفاده کند و پاسخ دهد و در ادامه یکی از خانه های 24 را با مهره رنگی خود پر میکند و ان خانه برای اوست . حالا نوبت بازیکن دوم است . به مرور زمان بعضی خانه ها پر شده اند و بازیکن باید در انتخاب تاس توجه بیشتری کند و تاسهایی را انتخاب کند که احتمال تصاحب خانه از معادله انها بیشتر است .چون اگر بازیکنی تاس بریزد و عددی بدست اورد که در صفحه بازی قبلا پرشده است نوبت بازی اش را ازدست دارده و بدین شکل به مرور زمان بازی به توجه و تمرکز و خلاقیت بیشتری احتیاج دارد. البته بعضی خانه ها در صفحه با چهره های خنده رو جدا شده اند که در صورتی که بازیکن یکی از انها را مال خود کند میتواند یکبار دیگر تاس بریزد و بدین صورت به این بازیکن جایزه میدهد . درنهایت یا صفحه بازی پر میشود از مهره های بازیکنان یا وقت تمام میشود . اینجا است که برنده نفر اول با شمردن خانه های تصاحب کرده مشخص میشود |
| یک صفحه بازی دو طرفه . چهار عدد تاس مکعبی . تعدای مهره رنگی . 4 برگه جدول ضرب و جمع و تقسیم و تفریق | یک صفحه بازی دو طرفه . چهار عدد تاس مکعبی . تعدای مهره رنگی . 4 برگه جدول ضرب و جمع و تقسیم و تفریق | یک صفحه بازی دو طرفه . چهار عدد تاس مکعبی . تعدای مهره رنگی . 4 برگه جدول ضرب و جمع و تقسیم و تفریق | یک صفحه بازی دو طرفه . چهار عدد تاس مکعبی . تعدای مهره رنگی . 4 برگه جدول ضرب و جمع و تقسیم و تفریق |