| 250x130x45 میلیمتر | 250x130x45 میلیمتر | 250x130x45 میلیمتر | 250x130x45 میلیمتر |
| 100 گرم | 100 گرم | 100 گرم | 100 گرم |
| افزایش خلاقیت | افزایش خلاقیت | افزایش خلاقیت | افزایش خلاقیت |
| کودکنوجوان6 سال به بالا | کودکنوجوان6 سال به بالا | کودکنوجوان6 سال به بالا | کودکنوجوان6 سال به بالا |
| خارج از کشور | خارج از کشور | خارج از کشور | خارج از کشور |
| مناسب برای بازی و سرگرمی مناسب جهت ساخت مدل و ماکت | مناسب برای بازی و سرگرمی مناسب جهت ساخت مدل و ماکت | مناسب برای بازی و سرگرمی مناسب جهت ساخت مدل و ماکت | مناسب برای بازی و سرگرمی مناسب جهت ساخت مدل و ماکت |
| 3 عدد ابزار خمیر بازی - 24 رنگ خمیر کلی | 3 عدد ابزار خمیر بازی - 24 رنگ خمیر کلی | 3 عدد ابزار خمیر بازی - 24 رنگ خمیر کلی | 3 عدد ابزار خمیر بازی - 24 رنگ خمیر کلی |
| خمیر سوپر کلی 24 رنگ به همراه ابزار | خمیر سوپر کلی 24 رنگ به همراه ابزار | خمیر سوپر کلی 24 رنگ به همراه ابزار | خمیر سوپر کلی 24 رنگ به همراه ابزار |
| هوکیا | هوکیا | هوکیا | هوکیا |
| آموزش خلاقیتحرکتی و مهارتی | آموزش خلاقیتحرکتی و مهارتی | آموزش خلاقیتحرکتی و مهارتی | آموزش خلاقیتحرکتی و مهارتی |
| 120x120x10 میلیمتر | 120x120x10 میلیمتر | 120x120x10 میلیمتر | 120x120x10 میلیمتر |
| 600 گرم | 600 گرم | 600 گرم | 600 گرم |
| افزایش خلاقیت | افزایش خلاقیت | افزایش خلاقیت | افزایش خلاقیت |
| 6 ماه تا 3 سال | 6 ماه تا 3 سال | 6 ماه تا 3 سال | 6 ماه تا 3 سال |
| داخل کشور | داخل کشور | داخل کشور | داخل کشور |
| - | - | - | - |
| - هشت قطعه | - هشت قطعه | - هشت قطعه | - هشت قطعه |
| - تحریک لمسی: بافتهای متفاوت و رنگهای متنوع حس لامســه کودک را فعال میکند. -اندازه ایده آل قطعات باعث تحریک بیشــتر کودک به بازي کردن میشود. - تقویت مهارت: - مهارتهاي حرکتی -افزایش خلاقیت کودکان - افزایش صبر کودکان ـ قابل شستوشو در ماشین ظرفشویی - مناسب برای بالای 3 ماه - رنگهای متعدد حس بینایــی کودك را تحــریک میکند. - رنگهای روشن و پررنگ به تحریک بصـری کمک میکنند. | - تحریک لمسی: بافتهای متفاوت و رنگهای متنوع حس لامســه کودک را فعال میکند. -اندازه ایده آل قطعات باعث تحریک بیشــتر کودک به بازي کردن میشود. - تقویت مهارت: - مهارتهاي حرکتی -افزایش خلاقیت کودکان - افزایش صبر کودکان ـ قابل شستوشو در ماشین ظرفشویی - مناسب برای بالای 3 ماه - رنگهای متعدد حس بینایــی کودك را تحــریک میکند. - رنگهای روشن و پررنگ به تحریک بصـری کمک میکنند. | - تحریک لمسی: بافتهای متفاوت و رنگهای متنوع حس لامســه کودک را فعال میکند. -اندازه ایده آل قطعات باعث تحریک بیشــتر کودک به بازي کردن میشود. - تقویت مهارت: - مهارتهاي حرکتی -افزایش خلاقیت کودکان - افزایش صبر کودکان ـ قابل شستوشو در ماشین ظرفشویی - مناسب برای بالای 3 ماه - رنگهای متعدد حس بینایــی کودك را تحــریک میکند. - رنگهای روشن و پررنگ به تحریک بصـری کمک میکنند. | - تحریک لمسی: بافتهای متفاوت و رنگهای متنوع حس لامســه کودک را فعال میکند. -اندازه ایده آل قطعات باعث تحریک بیشــتر کودک به بازي کردن میشود. - تقویت مهارت: - مهارتهاي حرکتی -افزایش خلاقیت کودکان - افزایش صبر کودکان ـ قابل شستوشو در ماشین ظرفشویی - مناسب برای بالای 3 ماه - رنگهای متعدد حس بینایــی کودك را تحــریک میکند. - رنگهای روشن و پررنگ به تحریک بصـری کمک میکنند. |
| آموزش خلاقیت | آموزش خلاقیت | آموزش خلاقیت | آموزش خلاقیت |
| 370x270x50 میلیمتر | 370x270x50 میلیمتر | 370x270x50 میلیمتر | 370x270x50 میلیمتر |
| 600 گرم | 600 گرم | 600 گرم | 600 گرم |
| آشنایی با الکترونیک | آشنایی با الکترونیک | آشنایی با الکترونیک | آشنایی با الکترونیک |
| بزرگسالکودکنوجوان | بزرگسالکودکنوجوان | بزرگسالکودکنوجوان | بزرگسالکودکنوجوان |
| داخل کشور | داخل کشور | داخل کشور | داخل کشور |
| - | - | - | - |
| چرخ - سنسور مادون قرمز - مقاومت - ترانزیستور - اتصال بدون لحیم کاری - موتور گیربکس - ترانزیستور سوئیچینگ | چرخ - سنسور مادون قرمز - مقاومت - ترانزیستور - اتصال بدون لحیم کاری - موتور گیربکس - ترانزیستور سوئیچینگ | چرخ - سنسور مادون قرمز - مقاومت - ترانزیستور - اتصال بدون لحیم کاری - موتور گیربکس - ترانزیستور سوئیچینگ | چرخ - سنسور مادون قرمز - مقاومت - ترانزیستور - اتصال بدون لحیم کاری - موتور گیربکس - ترانزیستور سوئیچینگ |
| تقویت مهارت های: افزایش خلاقیت -هوش منطقی – هوش هیجانی - تفکر منطقی - استدلال - حل مسئله | تقویت مهارت های: افزایش خلاقیت -هوش منطقی – هوش هیجانی - تفکر منطقی - استدلال - حل مسئله | تقویت مهارت های: افزایش خلاقیت -هوش منطقی – هوش هیجانی - تفکر منطقی - استدلال - حل مسئله | تقویت مهارت های: افزایش خلاقیت -هوش منطقی – هوش هیجانی - تفکر منطقی - استدلال - حل مسئله |
| حرکتی و مهارتی | حرکتی و مهارتی | حرکتی و مهارتی | حرکتی و مهارتی |
| 270x270x60 میلیمتر | 270x270x60 میلیمتر | 270x270x60 میلیمتر | 270x270x60 میلیمتر |
| 380 گرم | 380 گرم | 380 گرم | 380 گرم |
| حرکتی و مهارتی | حرکتی و مهارتی | حرکتی و مهارتی | حرکتی و مهارتی |
| کودکخردسال3 سال به بالا | کودکخردسال3 سال به بالا | کودکخردسال3 سال به بالا | کودکخردسال3 سال به بالا |
| داخل کشور | داخل کشور | داخل کشور | داخل کشور |
| برای شروع بازی لازم است قطعات آبی و سفید درون صفحه بازی قرار گیرند و پایه ها به آن وصل شوند، سپس پنگوئن کوچک در وسط صفحه قرار گیرد. بازیکن ها باید به نوبت عقربه گردان را با انگشت بچرخانند. اگر نوک عقربه بر روی قطعه آبی بیفتد بازیکن باید در صفحه بازی یک قطعه آبی را با چکش بیندازد، همچنین اگر نوک عقربه بر روی سفید بیفتد باید یک قطعه سفید را با چکش بیندازد، در صورتی هم که نوک عقربه بر روی علامت قرمز بیفتد بازیکن یک نوبت نباید بازی کند و در نهایت اگر نوک عقربه بر روی دو قطعه بایستد بازیکن باید از هر رنگ دو قطعه را با چکش بیندازد. بازی به همین روند ادامه پیدا می کند تا زمانی که یکی از دو بازیکن پنگوئن کوچک را بیندازد. | برای شروع بازی لازم است قطعات آبی و سفید درون صفحه بازی قرار گیرند و پایه ها به آن وصل شوند، سپس پنگوئن کوچک در وسط صفحه قرار گیرد. بازیکن ها باید به نوبت عقربه گردان را با انگشت بچرخانند. اگر نوک عقربه بر روی قطعه آبی بیفتد بازیکن باید در صفحه بازی یک قطعه آبی را با چکش بیندازد، همچنین اگر نوک عقربه بر روی سفید بیفتد باید یک قطعه سفید را با چکش بیندازد، در صورتی هم که نوک عقربه بر روی علامت قرمز بیفتد بازیکن یک نوبت نباید بازی کند و در نهایت اگر نوک عقربه بر روی دو قطعه بایستد بازیکن باید از هر رنگ دو قطعه را با چکش بیندازد. بازی به همین روند ادامه پیدا می کند تا زمانی که یکی از دو بازیکن پنگوئن کوچک را بیندازد. | برای شروع بازی لازم است قطعات آبی و سفید درون صفحه بازی قرار گیرند و پایه ها به آن وصل شوند، سپس پنگوئن کوچک در وسط صفحه قرار گیرد. بازیکن ها باید به نوبت عقربه گردان را با انگشت بچرخانند. اگر نوک عقربه بر روی قطعه آبی بیفتد بازیکن باید در صفحه بازی یک قطعه آبی را با چکش بیندازد، همچنین اگر نوک عقربه بر روی سفید بیفتد باید یک قطعه سفید را با چکش بیندازد، در صورتی هم که نوک عقربه بر روی علامت قرمز بیفتد بازیکن یک نوبت نباید بازی کند و در نهایت اگر نوک عقربه بر روی دو قطعه بایستد بازیکن باید از هر رنگ دو قطعه را با چکش بیندازد. بازی به همین روند ادامه پیدا می کند تا زمانی که یکی از دو بازیکن پنگوئن کوچک را بیندازد. | برای شروع بازی لازم است قطعات آبی و سفید درون صفحه بازی قرار گیرند و پایه ها به آن وصل شوند، سپس پنگوئن کوچک در وسط صفحه قرار گیرد. بازیکن ها باید به نوبت عقربه گردان را با انگشت بچرخانند. اگر نوک عقربه بر روی قطعه آبی بیفتد بازیکن باید در صفحه بازی یک قطعه آبی را با چکش بیندازد، همچنین اگر نوک عقربه بر روی سفید بیفتد باید یک قطعه سفید را با چکش بیندازد، در صورتی هم که نوک عقربه بر روی علامت قرمز بیفتد بازیکن یک نوبت نباید بازی کند و در نهایت اگر نوک عقربه بر روی دو قطعه بایستد بازیکن باید از هر رنگ دو قطعه را با چکش بیندازد. بازی به همین روند ادامه پیدا می کند تا زمانی که یکی از دو بازیکن پنگوئن کوچک را بیندازد. |
| این بازی شامل 40 قطعه در دو رنگ آبی و سفید، یک عقربه گردان، یک صفحه بازی، چهار پایه، دو چکش پلاستیکی و یک پنگوئن کوچک است | این بازی شامل 40 قطعه در دو رنگ آبی و سفید، یک عقربه گردان، یک صفحه بازی، چهار پایه، دو چکش پلاستیکی و یک پنگوئن کوچک است | این بازی شامل 40 قطعه در دو رنگ آبی و سفید، یک عقربه گردان، یک صفحه بازی، چهار پایه، دو چکش پلاستیکی و یک پنگوئن کوچک است | این بازی شامل 40 قطعه در دو رنگ آبی و سفید، یک عقربه گردان، یک صفحه بازی، چهار پایه، دو چکش پلاستیکی و یک پنگوئن کوچک است |
| کمک به افزایش هوش و تمرکز کودکان | کمک به افزایش هوش و تمرکز کودکان | کمک به افزایش هوش و تمرکز کودکان | کمک به افزایش هوش و تمرکز کودکان |